After 'Honour of Kings' failure abroad, Tencent retools overseas strategy
https://reut.rs/2I2lAjz
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標題 :
傳說對決的失敗之後,騰訊將調整海外經營策略
內文 : (條列略翻)
─ 傳說對決 2017 年夏天問世,騰訊信心滿滿
─ 每天約有 5500 萬中國活躍玩家,每個月約有 1.45 億美元的進帳
─ 成為騰訊最賺錢的遊戲
─ 卻也因為這遊戲,造成騰訊跟 Riot 之間的緊張
─ 目前騰訊已經取消所有傳說對決的計畫、解散歐美的營銷團隊
─ 實際上,傳說對決的歐美活躍用戶,歐洲只有 10 萬、北美只有 15 萬
─ 明顯的經營不善
─ 這段期間 Riot 曾認為傳說對決破壞它的招牌,並對騰訊提出抗議
─ 這項舉動導致傳說對決營銷被暫緩,期間 Riot 更被授權審查所有傳說對決的
經營計畫,甚至連海報設計都檢查
─ 傳說對決也花了很多錢推廣與辦比賽,但始終沒有達到預期的國際宣傳效果
─ 如今騰訊決定收手,並且轉投資到其他的遊戲平台(WeGame X)
─ 也透過和 Riot 合作,準備推出手遊版的 LOL。目前這計畫已經走了一年多了。
~以上
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大部分消息來源都是高層人士、關係人員、相關員工....
就跟小報八卦差不多的可信度
大家看看就好
Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 擺出《前進高棉》的姿勢!