Re: [問題] 為什麼打600場上鑽會被嘴?

作者: emptie ([ ])   2019-05-30 17:30:14
※ 引述《ROCK4278 (屁哲)》之銘言:
: 如題
: 最近很常打rk隊友開戳講一下結果就查我戰積開始嘴說幾百場才鑽嘴啥
: 請問這到底有什麼錯嗎?
我覺得這個問題應該要分成兩個部分來看
1. 這個遊戲的目的只有變得更強嗎?
- 我覺得不是,很多人只是想要得到樂趣而已,
當然,變得更強是很多人得到樂趣的辦法
爬分路上那種自己進步了所以分數跟著往上,或是至少自己相信是如此,
的感覺,
確實很棒,所以很多人才會一直玩一直玩,希望自己的分數越爬越高。
但總有一個終點,
可能是自己的實力就到這裡了,再往上需要的途徑,或是需要的練習時間
超過了這個玩家的負荷,所以他最終就留在一個地方
「他可能沒有盡全力爬!才會打了1000場了還在白銀……」
對,的確,花了1000場學習卻還只有白銀的程度,
的確落後這個遊戲可能90%以上的人。
甚至我們可以大膽假設他沒有真的想要往上爬,不然只要學會了X跟Y
他一定至少可以抵達OO的位置……之類的
但這不代表他不能選擇用這樣的方式玩遊戲啊
在學校花一樣的學習時間跟學費,不同的人學習成效都會天差地遠了,
更何況是在一個你不能全權掌控的遊戲中進步
2. 打越多場分數會自然地往上嗎?
- 我不認爲。這不是任何一個匹配機制會允許的事情。
打越多爬越高的人是他們在過程中有某種進步了,
可能是對遊戲的理解,也可能是用的角色在當前meta相對更強了,
但絕不是同一個人用銅牌的打法一直打一直打一直打,
打了幾萬場之後,他就可以在大師場用銅牌的打法維持50%勝率,
別鬧了,這絕對不可能好嗎。
懶人包:
原PO你沒有錯,have fun
作者: GA2006165027 (GA2006165027)   2019-05-30 21:41:00
嘴炮不是遊戲表現的通常都很爛,那種開場就黑單了

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