※ 引述《ryohgi (自介果實能力者)》之銘言:
: 理由:
: 『我們一直在關注札克在 2017 年重製後的情況。在評估了玩家們的反饋後,
我
: 我們同意扎克跳到後排對他們造成傷害這一部分的特色,是這個英雄的核心。不幸的是
,
: 喜歡札克的玩家們認為,在他跳到目標後,除了將周圍的人擊飛起來之外,他根本一事
無
: 成。在謹記這點後,我們回復了他重製前的大絕和自體爆破(W)技能。』
: 我個人比較喜歡重製後的新大絕,新大絕打包帶走的玩法比舊大絕蹦蹦蹦還有趣很多
: RIOT這次改動理由說札克玩家對於新大絕反應不佳
: 不曉得板上札克玩家怎麼看?
: 詳細改動說明:
: 活蹦亂跳!(R)
: 【移除後】札克不再持續最多 2.5 秒地化為一灘軟泥,變得無法被指定且緩速所有站
在
: 他上方的敵人
: 【移除後】札克不再擊退敵人並於快速釋放活蹦亂跳!(R)時造成魔法傷害。也不再
能
: 於充能後透過施放活蹦亂跳!(R)來施放吞入敵人,傷害並帶著他們跳到目標位置
: 【全新】札克現在施放此技能時將彈跳 4 次,每次彈跳之間有著 1 秒延遲
: 【全新】每次彈跳造成 140/210/280(+0.4 魔攻)魔法傷害並擊飛敵人 1 秒。作用於
相
: 同目標的後續彈跳魔法傷害為 50%,且不會擊飛他們
: 【全新】札克可以在活蹦亂跳!(R)的期間移動,並在持續時間內獲得逐漸上升的跑
速
: 加成效果,最高至 50%
我真的覺得改回來不錯啊。
其實我覺得扎克main都知道一個問題。
之前改成純控制後,幹這角色跟舊版巴巴跟跳跳比起來傷害低超多的。
等於你帶風向,幾乎不敢拿頭。
因為你後期就是一個控場角。
放完R帶回來一波沒殺掉敵方。
ㄎㄎ你就變成一個一直自體爆破或是一直把別人黏起來CD長還不怎麼痛的超級士兵。
別人根本不會想鳥你,收完你家後排就好再來對付你就好。
常常你玩了二十分鐘帶了很多風向,因為頭都被你撿走,對方肥了一個刺客或鬥士就浪費
你的前二十分鐘。
有人說改回來沒控場還叫扎克?
我猜那些人應該沒玩過舊扎克吧。
R打包帶回來,跟改回來的蹦蹦跳控場時間,絕對是後者高好嗎?
可以保排,跳到對方擾亂陣形都比帶回來猛多了。
傷害也高多了,也不怕自己肥了沒傷害。
別跟我說這是一個團隊遊戲啦,這遊戲就是要能肥了一打五才能上分。
打包扎克就是個廢物,很吃隊友的廢物。