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各位玩家安安!
聯盟戰棋模式推出將近一周,我們(當然還有我們的伺服器)對於玩家們的熱情和投入都
感到受寵若驚!玩家們在這段時間內玩了海量場次的聯盟戰棋,也帶給我們相應的優質回
饋。所以我們希望在此好好地跟各位玩家討論這段時間以來的熱議話題,並說說我們未來
對聯盟戰棋模式的規劃和想法。
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9.13 版本
在目前的版本中(也就是積分模式開放前的測試版本),我們將以日為單位,持續進行快
速的調整與平衡,而一旦有新的發現,團隊也會即時進行調整。在各位玩家看到這篇文章
的同時,我們已經針對蓋倫、犽宿、凱能、黑魔禁書等角色和道具進行調整,除此之外,
各階級角色出現機率也已經調整。在 9.14 版本以前,我們會根據需求一直保持這樣的更
新速度。我們的目標是讓聯盟戰棋模式以最佳狀態展開積分賽季。團隊也會持續尋找各種
需要即時關注的重大錯誤,也非常鼓勵各位玩家在發現遊戲錯誤時回報給我們團隊!
9.14 版本 - 積分模式與新內容
隨著第一個賽季正式地展開(我們稱之為「測試賽季」),各位玩家將可以進入積分列隊
並透過天梯對戰來檢驗自己是多棒的聯盟戰棋策略家。值得一提的是,或許玩家沒辦法贏
得每一場聯盟戰棋的比賽,但只要玩家位列前四名,大致上都可以獲得聯盟分數並在積分
上往上爬。所以即使一時沒辦法得到想要的單位或道具,也不要輕言放棄!
我們也即將在 9.14 版本推出聯盟戰棋模式的首位新英雄!逆命,一名擁有海盜血統的巫
師,這位海盜寶藏的搜索者將讓玩家的隊伍組成更加充實,並影響玩家在遊戲早期的思路
。
後續版本
我們計畫讓幾乎每一個版本都能推出新的遊戲內容。遊戲的第一個嶄新血統也即將正式推
出,這將會提供更多建置路線與選項來讓玩家們發揮巧思。我們會讓聯盟戰棋常保新鮮、
刺激、有趣,令玩家們在每次登入遊玩的時候都能感受到一樣的樂趣。
隨著這些版本更新,我們將迎來第一個賽季的結束(預計是在三個月後)。季末時,我們
將推出第二批棋組,這批棋組將會帶來各種新奇有趣的新單位和新血統,再次讓聯盟戰棋
的世界沸騰起來!