[情報] 07/18 蒂瑪西亞反派版本更新[9.14]

作者: S890127 (丁讀生)   2019-07-18 00:47:42
https://lol.garena.tw/news/4445
版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
※9.14 版本將延後更新,造成召喚師不便,敬請見諒。
各位玩家安安!我們終於來到了賽季的中段。各位的爬分之旅還順利嗎?在玩聯盟戰棋的
時後有沒有遇見甚麼有趣的組合呢?
如果想要獲取未來這一年版本更新時程的詳細資訊,歡迎點擊英雄聯盟版本更新時間表,
趕快呼朋引伴把這個連結加入書籤頁吧!
在這次的版本中,我們將針對一部分現有的英雄技能提出一些反制機制。我們的想法大致
上來說是這樣的:讓某些強力的效果存在天然的反制機制會讓遊戲長期來講更健康。而做
為我們整體召喚峽谷平衡戰略的一部分,我們希望繼續鼓勵玩家們在線路選擇上有更多變
化性;因此我們決定將一些安全又可靠的英雄變得更具風險,好讓他們與目前的其他英雄
更接近。
希望這些反制手段或英雄的存在,能讓一大堆現在不存在於各種級別比賽的英雄重返賽場
。我們在選擇這些被添加機制的英雄時非常謹慎,同時也一直密切注意他們目前在比賽中
的狀態。我們相信,長遠來看,這些新的改動會讓職業賽場上的選角更加穩健,這可以我
們可以降低削弱特定英雄的週期,並讓我們給予其他英雄更多愛與關懷。
存著這樣的想法,向各位玩家介紹在這 9.14 版本裡會被添加在特定英雄身上的反制機制:
剋制護盾
剋制治癒
固定傷害減免
改進真視效果機制
機動性剋制
我們計畫讓這些改動成為本賽季結束前最後一輪針對英雄的模式或機制改動。話雖如此,
我們也不會對在這一年剩下的時間中所出現影響遊戲的事件視而不見,隨著情況我們會做
出調整!
廢話不多說,就讓玩家們好好享受英雄聯盟吧!
聯盟戰棋版本更新
9.14 版本同時也是聯盟戰棋的首次官方更新!從今以後,你幾乎每週都可以看到聯盟戰棋
的版本更新資訊。在本週的第一次官方版本更新中,我們做了非常多的更動與調整。
首先,逆命夾帶著海盜寶藏和魔法卡牌颯爽登場啦!同時測試積分賽季即將展開,準備好
衝擊聯盟戰棋積分模式的排名吧!
不過目前也正如同許多玩家所說:「靠賽的程度決定你的牌位高度。」,所以我們希望在
這方面可以做出一些調整:玩家在對抗電腦野怪時所掉落的道具、金錢或經驗值將會更穩
定且一致。
聯盟戰棋更新詳情:https://lol.garena.tw/news/4444
接著讓我們進入召喚峽谷的版本更新內容:
剋制護盾型英雄
布里茨和雷尼克頓全新的破盾效果將會大大地克制吸收傷害、保護英雄的護盾。
布里茨
靜電力場(R)技能在造成傷害與沉默前,會首先摧毀敵人的護盾。
靜電力場(R)
【全新】主動施放時,在技能造成傷害與沉默前,會直接摧毀範圍內所有敵人的護盾。
雷尼克頓
怒氣加成的庖丁解牛(W)技能在造成傷害與暈眩前,會首先摧毀敵人的護盾。
庖丁解牛(W)
【全新】若雷尼克頓的怒氣超過 50 點時施放此技能,在技能造成傷害與暈眩前,會直接
摧毀敵人現存的護盾。
剋制治癒型英雄
目前遊戲中其他的治癒減免手段都只有 40% 的效果,而卡特蓮娜與克雷德將達到 60%,這
將使得他們與「死刑宣告」之類專門針對治癒效果的道具相比而言更加強大和突出。
卡特蓮娜
增強了死亡蓮花(R)技能的治癒減免效果。
死亡蓮花(R)
治癒減免效果:40% → 60%
克雷德
飛射夾夾(Q)將目標拉向自己時添加治癒減免效果。
飛射夾夾(Q)
【全新】將敵人拉向自己時將減少敵人治癒效果 60%,持續 5 秒
固定傷害減免英雄
雷歐娜和飛斯對那些「凌遲型英雄」的抵抗力更強了。雷歐娜和飛斯針對命中效果和持續
傷害的減免提升,敵人更難把他們千刀萬剮慢慢殺死了!
飛斯
靈巧海族(被動)會減少所有類型的傷害。
靈巧海族(被動)
(在 1/4/7/10/13/16 等時)減少 4/6/8/10/12/14 點受到的普攻傷害 → 減少4(+0.01
魔法攻擊)受到的所有類型傷害(最高可以達到 50%)
雷歐娜
日蝕(W)會減少作用在雷歐娜的固定傷害;減少所提供的物理防禦;減少所提供的魔法防
禦。
日輪聖芒(R)不再增強雷歐娜的普攻。
日蝕(W)
【全新】主動施放日蝕將獲得 8/12/16/20/24 原始傷害減免(傷害減免最高可以達到 50%)
物理防禦:25/35/45/55/65 → 20/25/30/35/40
魔法防禦:20/30/40/50/60 → 20/25/30/35/40
日輪聖芒(R)
【移除後】雷歐娜在施放日輪聖芒後將不再增強普攻
真視效果英雄
雖然這些技能目前已經附帶真視效果,我們還是希望可以更進一步,讓真視效果不只限於
英雄技能的鎖鏈或牽繩,而是和完整的控制效果掛勾。
卡瑪
特化鏈結(W)在目標遭到定身後會提供真視效果
特化鏈結/強權禁錮(W)
【全新】特化鏈結/強權禁錮在成功定身目標後,也會在定身持續時間內揭露目標行蹤
勒布朗
幻影鎖鍊(E)在目標遭到定身後會提供真視效果
幻影鎖鍊(E)
【全新】幻影鎖鍊在成功定身目標後,也會在定身持續時間內揭露目標行蹤
魔甘娜
靈魂枷鎖 (R)在目標遭到暈眩後會提供真視效果
靈魂枷鎖(R)
【全新】靈魂枷鎖在成功暈眩目標後,也會在暈眩持續時間內揭露目標行蹤
機動性剋制英雄
由於機動性是許多主流英雄的突出特點,所以我們正在增加這些可以剋制高機動性英雄的
選項,並針對這些機動性剋制英雄進行加強。
這樣的調整應該可以在不進行總體性加強的情況下,為阿璃、卡莎碧雅、和波比提供了可
以秀爆他們的滑溜對手的機會。
阿璃
傾城(E)現在可以取消目標當前的衝刺或位移狀態;附加的脆弱狀態持續時間減少。
傾城(E)
【全新】傾城現在可以取消目標當前的衝刺或位移狀態
傷害提升時間: 5 秒 → 3 秒
卡莎碧雅
劇毒瘴氣(W)取消最小施法距離限制;最大施法距離減短;冷卻時間前期增加、後期減少。
雙生毒牙(E)回復效果提升;對中毒狀態士兵及小型野怪的回復量減少;魔力消耗曲線平
滑化。技能施法現在有緩衝狀態。
基礎屬性
生命:537 → 575
生命成長:87 → 90
魔力:418 → 350
魔力成長:31.5 → 40
物理防禦:25 → 20
劇毒瘴氣(W)
【移除後】卡莎碧雅的劇毒瘴氣 (W)不再有最小施法距離限制。
最大施法距離:800 → 700
冷卻時間:18/17.5/17/16.5/16 秒 → 24/21/18/15/12 秒
雙生毒牙(E)
【全新】對中毒狀態士兵及小型野怪的回復量減少 75%生命回復:5-22(依等級決定)(+0.1 魔法攻擊) → 13/16/19/22/25% 的魔法攻擊
魔力消耗:40/45/50/55/60 → 全等級50
波比
堅定不移(W)技能所增加的額外移動速度提高;增加移動速度的時間縮短;「束縛」並將
衝刺的敵人緩速。
堅定不移(W)
【全新】如果波比成功阻止敵人衝刺或施展移動技能,波比將「束縛」敵人並將他們緩速
25%,緩速狀態持續 2 秒
獲得額外移動速度時間: 2.5 秒 → 2 秒
額外移度速度:30% → 35%
英雄平衡
厄薩斯
基礎生命回復增加。劍魔滅世(R)不再讓厄薩斯重生;額外自我治癒效果增加,冷卻時間
減少。
『縱使我們在過去幾個版本以來已經針對厄薩斯做出了多次調整;厄薩斯在職業賽場上還
是一個非常可靠又強力的選擇。我們希望透過移除他大絕的重生效果,來削弱他做為職業
賽場盲選位的地位。』
基礎屬性
生命回復成長:0.75 → 1
劍魔滅世(R)
【移除後】厄薩斯將不再是不死之身。技能不再讓厄薩斯重生
自我治癒效果增加:40/55/70% → 50/60/70%
冷卻時間:140/120/100 秒 → 120/100/80 秒
阿卡莉
暮光朦影(W)的技能冷卻時間曲線平滑化,能量回復曲線平滑化;移除延長技能持續時間
的機制;隱身機制更動。
落擲苦無(Q)的魔法攻擊係數增加。
離群手裡劍(E)傷害增加。
無瑕追擊(R)冷卻時間增加。
基礎屬性
魔法防禦:32.1 → 37
生命成長:85 → 95
落擲苦無(Q)
技能係數:0.5 魔法攻擊 → 0.6 魔法攻擊
暮光朦影(W)
隱身機制:朦影 → 潛行(阿卡莉現在將被真視效果完全現形,而非只是現出她的身影輪
廓)
冷卻時間:25/22/19/16/13 秒 → 全等級 20 秒
回復能量:40/50/60/70/80 → 全等級 80
【移除後】暮光朦影不再因阿卡莉在煙幕中使用普攻或是技能後現形而延長技能持續時間。
離群手裡劍(E)
手裡劍傷害:70/105/140/175/210 (+0.7 額外物理攻擊)
→ 40/70/100/130/160 (+0.35 總體物理攻擊)
【全新】手裡劍魔法攻擊係數:0.5 魔法攻擊
衝刺傷害:50/80/110/140/170 (+0.7 額外物理攻擊)
→ 40/70/100/130/160 (+0.35 總體物理攻擊)
【全新】衝刺魔法攻擊係數:0.5 魔法攻擊
無瑕追擊(R)
冷卻時間:100/85/70 秒 → 120/110/100 秒
亞歷斯塔
基礎魔力與魔力成長增加。
基礎屬性
魔力:278.84 → 350
魔力成長:38 → 40
翱銳龍獸
星湧(Q)最大暈眩時間和每秒半徑擴張速度增加。
掠日彗星(E)最大移動速度現在隨著等級成長。
星湧(Q)
最大暈眩時間:與星湧一起移動 5 秒後暈眩 1.65/1.8/1.95/2.1/2.25 秒→ 與星湧一起
移動 5 秒後暈眩 2.2/2.4/2.6/2.8/3 秒
(最小暈眩時間維持 0.55/0.6/0.65/0.7/0.75/0.8 秒)
星湧半徑擴張速度:提升 33%
掠日彗星(E)
最大額外移動速度加成:25/30/35/40/45% → 25-45% (隨等級成長)
巴德
基礎生命上升;生命回復減少。
奇幻旅程(E)移動速度增加;友軍移動速度加成曲線平滑化。
基礎屬性
生命:535 → 575
生命回復:7.5 → 5.5
奇幻旅程(E)
移動速度:800 → 900
友軍移動速度加成 10/20/30/40/50% → 全等級 33%
黛安娜
被動技能與朔月幻步(R)進行錯誤修正。
月牙衝擊(Q)弧型衝擊波速度減少。
蒼白月瀑(W)技能消耗錯誤修正。
銀月之刃(被動)
【錯誤修正】將不再偶爾對防禦塔造成意外的額外傷害
月牙衝擊(Q)
弧形內測速度:2100 → 1900
弧形外測速度:2300 → 2100
蒼白月瀑(W)
技能消耗:40/55/60/65/70 魔力 → 40/55/70/85/100 魔力
朔月幻步(R)
【錯誤修正】當目標被朔月幻步擊中,若身上同時被刷新月光精華,朔月幻步將不能再重
置兩次
加里歐
除護國意志(被動)冷卻時間減免;冷卻時間減少;傷害增加。
征戰風暴(Q)冷卻時間與傷害增加;消耗在後期減少。
杜蘭德之盾(W)現在會被控制技能中斷,技能詠唱期間不能使用閃現;自我緩速減少。
基礎屬性
魔力成長:20 → 40
護國意志(被動)
【移除後】當加里歐的技能命中單一敵方英雄,護國意志不再減免冷卻時間
冷卻時間:8 秒 → 5 秒
傷害:12-80(隨等級成長)(+1.0 總體物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)(+0.4 額外魔法
防禦) → 15-160(隨等級成長)(+1.0 總體物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)(+0.6 額外
魔法防禦)
征戰風暴(Q)
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8 秒 → 14/13/12/11/10 秒
風暴傷害:70/105/140/175/210 → 80/115/150/185/220
技能消耗:80/90/100/110/120 魔力 → 80/85/90/95/100 魔力
杜蘭德之盾(W)
【全新】在技能詠唱期間不能使用閃現
【全新】杜蘭德之盾現在會被所有可以中斷吟唱的控制技能打斷
自我減速:30% → 15%

致命伏筆(W)冷卻時間減少;定身時間增加。
致命伏筆(W)
冷卻時間:14 秒 → 12 秒
定身時間:0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒 → 1/1.25/1.5/1.75/2 秒
拉克絲
光明束縛(Q)冷卻時間在前期減少,後期增加;消耗曲線平滑化。
稜光障壁(W)回程的雙倍護盾效果取消;護盾係數增加;護盾持續時間減少。
終極閃光(R)移除冷卻時間減免;冷卻時間在後期減少;係數增加。
光明束縛(Q)
冷卻時間:10 秒 → 13/12/11/10/9 秒
消耗:40/45/50/55/60 魔力 → 全等級 50
稜光障壁(W)
回程護盾:去程護盾值 2 倍 → 與去程護盾值相同(回程護盾還是可以疊加在去程護盾上)
護盾係數:0.2 魔法攻擊 → 0.3 魔法攻擊
最大護盾值:150/195/240/285/330 (+0.6 魔法攻擊)
→ 100/130/160/190/220 (+0.6 魔法攻擊)
護盾持續時間:3 秒 → 2.5 秒
終極閃光(R)
【移除後】若此技能擊殺英雄(或於 1.75 秒內死亡)時,不再提供冷卻時間減免。
冷卻時間:80/65/50 秒 → 80/60/40 秒
係數:0.75 魔法攻擊 → 1.0 魔法攻擊
墨菲特
地震碎片(Q)緩速增加,緩速時間減少。
震雷之擊(W)在施放後強化普攻,可以對錐狀內敵人造成傷害;消耗增加並隨等級成長。
視覺特效與品質更新
視覺特效更新
現在所有技能與造型都有新的視覺特效啦!
在遊戲前期,墨菲特的身形變得比較小隻
【全新】墨菲特的角色大小會隨著他的物理防禦提高而變大,在 850 物理防禦時角色大小
封頂
花崗岩護盾(被動)
護盾重置時有新的視覺特效
地震碎片(Q)
改善大部分造型的施法動作
墨菲特現在會從他前方 100 距離單位召喚岩石碎片,而非從角色本身的中心點
緩速效果:14/17/20/23/26% → 15/20/25/30/35%
緩速時間:4 秒 → 3 秒
【全新】震雷之擊(W)
墨菲特的基本攻擊在接下來的 6 秒內增加 50 距離並且造成額外20/35/50/65/80(+0.2
魔法攻擊)(+0.15 物理防禦)的物理傷害
在技能施放後的 5 秒內,墨菲特的基本攻擊會切割前方錐形內的敵人,並對被擊中的敵人
造成10/20/30/40/50(+0.2 魔法攻擊)(+0.1 物理防禦)的物理傷害
消耗:全等級 25 魔力 → 30/35/40/45/50 魔力
魔鬥凱薩
暗崛(被動)技能基礎傷害降低。
死之爪(E)所提供的魔法穿透在後期減少。
暗崛(被動)
基礎傷害:8-25(隨等級成長) → 5-15 (隨等級成長)
【錯誤修正】若在魔鬥凱薩死亡時透過死之爪攻擊 3 名敵人,按崛將不再作用於魔鬥凱薩
的屍體
死之爪(E)
魔法穿透:5/10/15/20/25% → 5/7.5/10/12.5/15%
奈德麗
美洲獅型態的揮擊(E)基礎傷害提高。
揮擊(E)
基礎傷害:70/130/190/250 → 80/140/200/260
派克
溺流鬼影(E)現在對於非英雄單位也能造成暈眩。
汪洋死域(R)對於不能被直接斬殺的敵人造成的傷害減少;現在派克獲得額外的「你也有
份」賞金。
溺流鬼影(E)
【全新】溺流鬼影現在會對非英雄單位造成暈眩,但不會造成傷害。
汪洋死域(R)
【全新】對於不能直接被汪洋死域斬殺的敵人造成的傷害減少 50%
當派克以汪洋死域擊殺敵人時,最後一名助攻的友軍和派克獲得「你也有份」賞金
當派克參與一個被汪洋死域命中的擊殺(不能以汪洋死域直接斬殺)時,派克獲得 2 份「
你也有份」賞金
【全新】當派克可以無消耗使用汪洋死域時,汪洋死域技能圖示會顯示在派克生命條旁邊
雷茲
基礎生命回復與成長生命回復提升。
超負荷(Q)與法術湧動(E)進行錯誤修正。
基礎屬性
生命回復:7 → 8
成長生命回復:0.55 → 0.8
超負荷(Q)
【錯誤修正】當技能施法時,超負荷不再取消雷茲的移動
【錯誤修正】當超負荷對其他目標進行彈跳時,若對原來的施法目標刷新法術湧動印記,
將不再彈回原來的目標
法術湧動(E)
【錯誤修正】當法術湧動彈跳至一位英雄時,現在會正確地觸發附魔之帶
【錯誤修正】法術湧動不再從其他具有法術湧動印記的目標身上彈回原來的目標
辛吉德
劇毒蹤跡(Q)技能重新施法時間增加;當技能啟動時,技能圖像會變得更加明亮。
劇毒蹤跡(Q)
可重新啟動時間:0 秒 → 0.5 秒
當技能啟動時,技能圖像會變得更加明亮清楚。
斯溫
靈魂碎片回復魔力並永久增加斯溫的最大生命。
靈魂拷問(Q)可以貫穿小兵;不再貫穿被擊殺的英雄。
魔君降生(R)的第一階段會從所有鄰近的敵人吸取生命。
魔君降生(R)的第二階段「魔燄」與第一階段相關;不再受靈魂碎片影響;可以立即施放。
基礎屬性
生命成長:90 → 85
攻擊距離:550 → 525
群鴉盛宴(被動)
【移除後】斯溫不能再儲存多達 5 個靈魂碎片以增強魔燄的傷害
【全新】斯溫會永久儲存靈魂碎片,每個靈魂碎片增加 5 點最大生命
【全新】蒐集靈魂碎片會回復斯溫 4/5.5/7% 魔力
靈魂拷問(Q)
【移除後】殺死一個敵方目標後將不再回復斯溫 3% 最大魔力
【全新】每道變異能量都能貫穿小兵,但會在命中敵方英雄後會停下。
冷卻時間:7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒 → 10/8.5/7/5.5/4 秒
技能距離:725 → 625
每道變異能量間的夾角:8 → 10
魔君降生(R)
消耗:0 魔力 → 100 魔力
額外生命:150/275/400 → 125/200/275(+5 每疊層靈魂碎片)
對小兵與野怪治癒效果減免:80% → 90%
【全新】斯溫會吸取範圍內所有單位的生命,包含隱形的單位
魔燄(R)
【移除後】斯溫不需要再透過吸取超過 125/300/450 生命值後才能施放魔燄,而可以立即
施放
【全新】魔燄最小技能傷害:100/150/200(+0.5 魔法攻擊)
【全新】魔燄最大技能傷害:200/300/400(+1.0 魔法攻擊)
賽勒斯
反魔法英石衝擊(被動)對小兵傷害降低。
鍊斬(Q)的爆炸傷害增加。
逆罪突進 / 罪獄鍊罰(E)在第一次施法時即獲得護盾;不再阻擋非魔法傷害,但會在一
段時間內阻擋所有魔法傷害;冷卻時間曲線平滑化;第二次施法的暈眩時間減少。
盜技禁鍊(R)施法距離減短,可再次施法時間縮短,冷卻時間增加,物理攻擊 → 魔法攻
擊係數轉換率減少。
反魔法英石衝擊(被動)
對小兵傷害減免:70% → 50%
鍊斬(Q)
爆炸傷害:40/60/80/100/120(+0.4 魔法攻擊) → 45/70/95/120/145(+0.6 魔法攻擊)
逆罪突進 / 罪獄鍊罰(E)
【全新】現在在首次施法後附予賽勒斯一個可以阻擋所有魔法傷害 2 秒的護盾
冷卻時間:18/17/16/15/14 秒 → 全等級 14
罪獄鍊罰暈眩時間:0.5 秒 → 0.35 秒
盜技禁鍊(R)
施法距離:1050 → 950
盜取大絕持有時間:120 秒 → 90 秒
冷卻時間:85/50/15 秒 → 100/80/60 秒
魔法攻擊係數轉換率:0.5 魔法攻擊轉換為 1.0 基礎物理攻擊,0.7 魔法攻擊轉換為
1.0 總體物理攻擊 → 0.4 魔法攻擊轉換為 1.0 額外物理攻擊,0.6 魔法攻擊轉換為
1.0 總體物理攻擊
貪啃奇
品味獨到(被動)從生命成長獲得的傷害增加;疊層不再增加魔法傷害;技能不再添加疊
層。
毒舌(Q)不再具有近戰距離內的弧狀判定;暈眩現在會消耗所有疊層。
大快朵頤(W)吞噬敵人時大幅減少敵人視野的效果取消。吐出敵人時暈眩敵人的效果取消。
血多皮厚(E)儲存的灰色血條減少但回復更高百分比;冷卻時間減少但在護盾消失後才會
進入技能冷卻。
品味獨到(被動)
【移除後】技能不再根據被動層數造成額外魔法傷害。
【移除後】技能不再添加品味獨到疊層。
命中效果傷害:每疊層造成貪啃奇 1.5% 最大血量傷害 → 每疊層造成貪啃奇 2.5% 最大
血量傷害
毒舌(Q)
冷卻時間:8/7/6/5/4 秒 → 8/7.5/7/6.5/6 秒
【移除後】施法時不再擊中貪啃奇前方寬廣弧形的敵人
【全新】暈眩一名敵人會消耗所有品味獨到疊層
緩速:50/55/60/65/70% → 30/35/40/45/50%
緩速持續時間:2 秒 → 3 秒
暈眩持續時間:1.5 秒 → 2 秒
大快朵頤(W)
【移除後】不再大幅減少敵人視野
【移除後】當敵人被吐出來後將不再被暈眩 0.25 秒
傷害係數:9/10/11/12/13% 目標最大生命 → 11% 目標最大生命
對野怪最大傷害:400/450/500/550/600 → 500
【全新】貪啃奇現在可以吞噬遠古石像(藍BUFF)與樹精長老(紅BUFF)
血多皮厚(E)
灰色血條:貪啃奇所承受的 80/85/90/95/100% 傷害 → 貪啃奇所承受的
45/50/55/60/65% 傷害
灰色血條回復比例:灰色血條的 20/25/30/35/40% → 全技能等級回復灰色血條的 75%
冷卻時間:技能施放後 6 秒 → 貪啃奇的護盾消失或破裂後 3 秒
烏爾加特
殺戮射擊(W)重新施法所需時間減少
殺戮射擊(W)
重新施法所需時間:1 秒 → 0.5 秒
悠咪
境界之護(被動)所提供的護盾減少;移除魔力回復。
強化後的奇幻圖騰(Q)傷害降低,技能消耗增加。
蹦蹦衝刺(E)隨已失去血量成長幅度增加;消耗減少。
境界之護(被動)
護盾值:80-300(隨等級成長) → 50-300(隨等級成長)
【移除後】悠咪透過強化普攻攻擊敵人時,不再回復魔力。
奇幻圖騰(Q)
強化後傷害:60/105/150/195/240/285(+0.6 魔法攻擊)
→ 50/95/140/185/230/275(+0.65 魔法攻擊)
消耗:60/65/70/75/80/85 魔力 → 75/80/85/90/95/100 魔力
蹦蹦衝刺(E)
基礎治癒成長:最高 100% → 根據目標已失去生命 +130%(從魔法攻擊係數得到的加成,
依舊會隨著目標已失去生命成長到最高 +300%)
遠程上路英雄
『由於身為首選的安全牌,卻又同時可以在遊戲前期給予對手強大的壓力與懲罰。一群上
路遠程英雄成為了英雄聯盟裡非常具有主宰力的選擇。
凱能、妮可和杰西都具備以下屬性,讓他們具備靈活性與主宰力:特殊(且通常是增強的
)基本攻擊和強大(且通常是低冷卻時間)的脫身技能。透過這些改動,我們希望可以降
低這些英雄在前幾等的騷擾能力,但同時賦予他們後期成長空間。我們期望這些改動可以
降低一般玩家的挫折感,並同時降低他們在職業賽場上的優先順序。』
杰西
物理攻擊減少;成長物理攻擊增加。
電磁脈衝(Q)的基礎傷害在前期減少;後期增加;傷害係數增加。
基礎屬性
物理攻擊:58 → 54
成長物理攻擊:3.5 → 4.25
電磁脈衝(Q)
傷害:70/115/160/205/250/295(+1.0 額外物理攻擊)
→ 55/105/155/205/255/305(+1.2 額外物理攻擊)
凱能
物理攻擊與攻擊速度降低;成長物理攻擊增加。
閃電衝擊(E)額外攻擊速度降低。
基礎屬性
物理攻擊:50.544 → 48
成長物理攻擊:3.3 → 3.75
攻擊速度:0.69 → 0.625
閃電衝擊(E)
額外攻擊速度:30/40/50/60/70% → 40/50/60/70/80%
妮可
物理攻擊與攻擊速度降低;成長物理攻擊與成長攻擊速度增加。
原生模影(被動)在妮可對敵方英雄使用基本攻擊時將不再打破偽裝。
擬態分裂(W)被動所提供的移動速度減少。
基礎屬性
物理攻擊:52 → 48
成長物理攻擊:2 → 2.5
攻擊速度:0.645 → 0.625
成長攻擊速度:2.5% → 3%
原生模影(被動)
在妮可對敵方英雄使用基本攻擊時將不再打破她的偽裝。
擬態分裂(W)
被動額外移動速度:20/25/30/35/40% → 10/15/20/25/30%
隨機單中平衡改動
9.14 版本削弱
庫奇:+5% 造成傷害 & -5% 承受傷害 → -5% 承受傷害
伊羅旖:未改動 → -5% 造成傷害 & +5% 承受傷害
嘉文四世:+5% 造成傷害 & -5% 承受傷害 → -5% 承受傷害
克雷德:+5% 造成傷害 & -5% 承受傷害 → -5% 承受傷害
娜米:未改動 → +5% 承受傷害
泰達米爾:+10% 造成傷害 & -10% 承受傷害 → +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
烏爾加特:未改動 → -5% 造成傷害
弗力貝爾:未改動 → +5% 承受傷害
9.14 版本增強
阿卡莉:+18% 造成傷害 & -8% 承受傷害 → +18% 造成傷害 & -12% 承受傷害
亞歷斯塔:+5% 承受傷害 → 未改動
杰西:未改動 → +5% 造成傷害
姬亞娜:未改動 → +12% 造成傷害 & -10% 承受傷害
賽勒斯:未改動 → +5% 造成傷害
星朵拉:未改動 → +5% 造成傷害
塔隆:-5% 承受傷害 → +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
特朗德:+5% 承受傷害 → 未改動
悠咪:未改動 → +5% 造成傷害
死亡筆記本
『新版的死亡筆記本已經上線了!這個嶄新的加強版死亡筆記本內容包括傷害種類區分、
戰鬥持續時間和控制效果持續時間。
點擊死亡筆記本可以讓玩家展開並檢視更多細節與傷害來源。我們對於死亡筆記本的未來
還有許多展望,也會持續優化,各位玩家敬請期待。而現在就打開遊戲,親眼見證吧!』
友方聊天頻道顯示
『我們在選項>介面>聊天板面內添加了一個讓玩家可以靜音隊友聊天頻道的新選項。現在
「顯示﹝所有人﹞聊天頻道(對戰模式)」選取框的旁邊存在一個獨立的「顯示﹝隊友﹞
聊天頻道(對戰模式) 」選取框。兩者都會被預設勾選,但玩家可以取消勾選並在重新勾
選前永久靜音敵方和隊友的聊天頻道。然而,即使取消勾選這兩個選取框,還是不會使遊
戲開始前與遊戲結算後的聊天頻道靜音,但我們有聽到玩家的心聲,也正考慮在未來要把
這兩者列入可靜音的頻道!』
錯誤修正
姬亞娜:元素之形(W)現在會正確地觸發黎安卓的折磨
庫奇:當庫奇海克斯軍火(被動)的炸彈包裹出現時,若庫奇剛好被放逐在魔鬥凱薩的死
亡領域(R)內,炸彈包裹之後也會正確地出現在領域以外的地方
拉姆斯的動力衝刺(Q)和路西恩的赤色屠戮(R)在擁有夜色緣界、女妖面紗或者是魔甘
娜的黑暗之盾(E)特效影響時,將不再被控制效果中斷
視野分數現在會正確地更新在飾品道具欄。
全新造型 & 炫彩造型
下列造型將在這個版本中釋出,快來收藏他們吧!
蒂瑪西亞反派 蓋倫
https://i.imgur.com/NRDsWbe.jpg
蒂瑪西亞反派 蓋倫 炫彩包
https://i.imgur.com/rnbE2GE.jpg
蒂瑪西亞反派 路西恩
https://i.imgur.com/CsxsrZe.jpg
蒂瑪西亞反派 路西恩 炫彩包
https://i.imgur.com/R528z5Z.jpg
作者: Hyunjinmylov (台灣小迷弟)   2019-07-18 00:52:00
阿卡莉這樣算增強嗎?
作者: sharkloveeat (鯊魚咬起來)   2019-07-18 00:55:00
蛇女!
作者: Angelstudent (小偉)   2019-07-18 11:26:00
234感覺線上沒什麼太大影響 團戰差比較多然後蟾蜍死去不對他是鯰魚

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