作者:
d86249 (金羊)
2019-08-08 03:26:05聯盟戰棋積分模式調整
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嗨嗨各位玩家!
聯盟戰棋積分系統已經推出一段時間了,我們正全面地審視整體情況,並進行了一些調整
。
大致而言,我們對於聯盟戰棋積分模式的整體運作情況還算滿意,但一些系統上的不一致
性使得它變得比我們想像得要更寬容一些,因此我們做出了一些調整。
降階保護
聯盟戰棋積分模式不像其他英雄聯盟的積分模式具備「晉升資格賽」的機制;因此作為平
衡手段,在聯盟戰棋模式,不論你在任何分區,一旦你在 0 分時被扣除聯盟點數,你將
被降階(除了一些罕見的特例)。受到一項錯誤影響,我們在玩家升階後的幾場遊戲內不
會將玩家降階。從現在開始,如果在遊戲開始時玩家的聯盟點數為 0,失去聯盟點數將使
玩家降階。
菁英 / 宗師降階保護
若菁英與宗師玩家在一天結束時聯盟點數為 0,應該會被降階至大師;並且若以大師階級
在聯盟點數為 0 時輸掉遊戲,將被降階至鑽石。然而,當大師和宗師玩家人數不足時,
將導致菁英玩家無法被降階。
從今以後,如果宗師或菁英玩家在遊戲開始時的聯盟點數為 0,失去聯盟點數將立刻使玩
家降階至鑽一。
聯盟點數調整
與降階保護系統相呼應,我們針對聯盟點數的計算也做出了一些改進,以避免在一些極端
情況下令玩家可以獲得超過應得數量的聯盟點數。
不過在大多數情況下,你將不會感受到這次優化所帶來的改變。
我們還在努力架構整套系統,請玩家們在這個測試積分賽季中多多給予我們回饋吧!