※ 引述《longkiss0618 (打工戰士-劍舞北極)》之銘言:
: 大家都知道拳頭社每隔一段時間就會重製某隻英雄
: 基本上除了外觀 技能組變得完全不一樣
: 我就很好奇為什麼要這樣做
: 既然技能組都不一樣 何不直接把技能給新英雄就好了?
: 幹嘛要把原本的英雄整的打掉重來
: 如果是怕英雄太爛 把係數調高就好了 沒必要整個重製吧?
其實就是互動性的問題
設計師的眼中釘是指定控制和瞬爆傷害
玩起來很爽 被秒的人很不爽
一面倒滾雪球的比賽也比較無趣
(誰不喜歡看三兵營逆轉?)
所以有類似技能組就要改成給人機會反制
像是詠唱 警示之類的
總好過直接把傷害砍到爛掉沒人玩==