Re: [問題] 重製英雄的用意是什麼?

作者: yoyoyin0119 (UnSeenBlade)   2019-08-15 13:38:51
完全搞不懂設計師的想法
設計師不是為了平衡重製英雄
而是覺得那隻英雄無聊
然後搞得技能說明越來越長
機制越來越複雜
最後做出來就是阿卡莉伊瑞這種
飛來飛去、上下限極高
比賽超強solo超爛
非常難平衡的角色
以前技能傷害就是傷害 非常直觀
現在技能的機制極其複雜
對英雄是一個算法
對小兵是一個算法
對史詩野怪一個算法
對非史詩野怪又是另一個算法
為什麼?
因為設計師想要你完全遵照角色的設計初衷遊玩
他想讓你待哪裡,你就不能去其他地方
派克Q就是拿來勾英雄的
你想洗兵?不行,我要改掉
類似的修改實在是太多了
為了防止某些英雄跑去打野
還會特別讓技能對野怪只有一部分傷害
或是為了防止洗兵
讓技能對小兵傷害降低甚至沒有傷害
奇怪了
上古時代一堆簡單暴力的英雄
雷茲安妮船長
大家還是玩得很爽
現在老人想輕鬆玩遊戲
大概只剩蓋倫可以選了吧==

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