這版的平衡最後應該會像惡魔那版
主要是引入的4枚棋子有武鬥沒有騎士
其中架構前排的兩大系統出現明顯的差距
取線分布騎士是111345 而武鬥是122334
在中期棋子強度會差距過大 同樣中期是六取四
之前騎士的路線有遊俠跟達瑞文(武鬥也能走達瑞文但是騎士相對比較好)
而武鬥有法師 達瑞文這兩個發展性
現在JINX的加入導致 武鬥也能轉陣成JINX單核 (騎士也能轉 但是比較廢)
這樣就導致武鬥全面領先騎士,以武鬥為核心或是過度的陣都會有更強更好的穩定性
騎士唯一的天湖手段就是六貴族 其他基本都要下去了= =
最好的處理方式應該是加入一個二費騎士 可以緩解這個問題