【前言】
《AOP=Alliance Of Phoenix=鳳凰聯盟》
一群熱愛自走棋的玩家,早期創立「戰棋菜雞」以反諷的方式傳達出小兵也能立大功的理
念,
現在由菜雞進化為鳳凰,凝聚更多不同長才的成員,組成AOP(Alliance Of Phoenix)。
AOP的創立目的為提升遊戲的交流與發展,我們將致力於提供:
優質的影片攻略、詳細的文字教學、不分門檻階級的戰術討論、社群交流…等。
我們仍保有「戰棋菜雞」的初衷,也希望所有玩家都能加入菜雞大家庭,
讓尚未踏入的人能輕鬆上手;已經入門的人能精益求精,大家一起享受棋弈的樂趣,成長
為耀眼的鳳凰。
【9.16B 更新內容】
武鬥家
武鬥家生命增加由 300/600/1000 改為 250/500/900
英雄Nerf
‧達瑞文
基礎生命由 700 改為 650
攻擊力由 75 改為 70
‧吉茵珂絲
技能額外攻速由 0.75/1.0/1.25 改為 0.6/0.8/1.0
火箭傷害由 100/225/350 改為 100/200/300
‧凱爾
護盾持續時間由2/3/4 秒 改為 2/2.5/3 秒
‧路西恩
技能傷害由150/250/350 改為 100/225/350
‧菲艾
魔力由50/125 改為 75/150
英雄Buff
‧厄薩斯
技能傷害由250/600/950 改為 300/600/900
‧魔甘娜
護甲由20 改為 30
技能傷害由200/325/450 改為 175/300/425
‧艾妮薇亞
基礎生命由650 改為 700
‧吶兒
變形後增加攻擊力由 30/60/90 改為 50/100/150
‧好運姐
技能傷害由800/1250/1700 改為 900/1300/1700
‧慎
基礎生命由650 改為700
裝備改動
‧盧登回音
傷害由200改為180
Bug修正
‧進一步調整遊戲內配對機制,避免經常遇見相同的對手。
‧現在海克斯科技只會令艾歐尼亞星火無效8秒,而不是整個戰鬥回合。
【未修改之Bug】
‧沃維克棋子的判定時有錯誤。
‧菲艾傷害重複計算,以及對友方棋子進行控場。
‧使用 E 快捷鍵販售棋子時,有機率造成卡棋子的機率。
‧發棋時有機率漏發,以及有機率無法購買。
【版本點評】
刺蝟君(台服菁英、前台服#1):
武鬥該砍,問題最大的菲艾傷害沒有平衡。
預測法師起飛,當前版本吉茵珂絲及武鬥對六法威脅太大,改版後會努力嘗試六法套路。
吶兒改版後開大後相較改版前增加了超過 60% 的攻擊力,可能會成為 Meta角甚至過強。
AYAYA(台美服雙菁英):
瑞文聯盟、六貴神教、火人聯盟。
吉茵珂絲泛用度下降、武鬥刺改弱、六貴瑞文大於所有陣容。
剛普朗克可能代替路西恩或吉茵珂絲成為 Carry。
Srammi(台服菁英、神射手教科書):
神射手就是沒人要的孩子,為了改善全民吉茵珂絲的現象而受到連累。
LoVeCcc(台美服雙菁英):
布蘭德就是T1角色,可以外掛火人的陣容就是T1陣容。
在吉茵珂絲被Nerf的情況下,若海克斯出現率下降,巫師與遊俠等陣形較集中的陣容將
相對增強。
淺花(台服菁英):
體感惡魔相對強一點,前期營運的容錯率提升,但硬要講,還是當今主流那幾套強一點。
(媽媽武鬥法、瑞文陣、六貴陣)
Wasuu(PBE#1):
武鬥家下修血量,原因是吉茵珂絲與達瑞文被Nerf,沒有太大的感覺,只是平衡而已。
六貴族沒有砍雙防,不太合理。惡魔前中期能玩。
尊天天(開服第二位大師、前台服#1):
惡魔可以玩。
厄薩斯傷害增加、魔甘娜提升前排坦度,相對當前版本來說較好過渡。
現在惡魔陣容中期很爛,後期很強,當中期過渡難度下降,整體陣容會強勢一點。
團隊點評:
魔甘娜護甲增加至30,體質變成只比慎少了 50 的血量,對法師來說體質完全是頂天的。
這部分的改動將對法師造成多少影響值得關注。
厄薩斯以裝備一個巨型魔棒來說將比現今版本多造成 60 的傷害(悠咪則是 70 ),
在 3-6 前這樣的改動還是相對來說具有一定影響力的,但在進去4-1後強度將急速下降。
最後我們談到當前版本的主流吉茵珂絲,她的基礎攻速為 0.65,裝備一把反曲弓將增加
0.65 x 0.2 = 0.13 的攻速。
更新後的吉茵珂絲一星少了 0.15 的攻速,二星少了 0.2 的攻速,對二星吉茵珂絲來說
少了 1.5 個反曲弓的攻速,這個改動絕對是非常嚴重且巨大的,可以預見吉茵珂絲不再
強勢。