Re: [戰棋] 死人棋是不是就這樣了

作者: a5378623 (黑雲)   2019-09-06 12:50:07
※ 引述《Nigger5566 (尼哥56)》之銘言:
: 我打鑽石場,通常可以直接點出這家哪裡不好哪裡有問題,但菁英場我沒這種感覺
: 這樣玩起來很沒成就感,甚至很痛苦,我是個分奴
原PO說的很好啊,怎麼大家還是只想吵靠賽還是實力
其實每個遊戲都馬是實力有,運氣也有,峽谷也是啊
戰棋是運氣不好抽不到牌,峽谷是運氣不好隊友狂戳
但還不就是那句老話,運氣決定速度,實力決定高度
真要說差別,也就是程度之別,戰棋反映實力基數要更大
而且菁英在銅牌可能吃鱉,峽谷菁英在銅牌除非隊友故意戳還是凱瑞
但也就這樣而已啦,真正問題其實還是原PO說的,現在戰棋很沒有樂趣
: 但我峽谷五百場金牌我還是玩得很快樂,這就是差別
: 不是一定要進步才好玩,符合自己的區間就應該要有好的遊戲體驗
在峽谷不同的角色,不同的對線和會戰組合的搭配,玩起來都有不同感受
雖然說戰棋拿的角色和道具有差,也要考慮運營,但是整體的差異遠小於峽谷
反正我每把要拿的組合都相同,不玩這個組合就是下去--如果要和峽谷來類比
那麼戰棋真的很像是每把大家組合都相同,戰術也相同,然後考慮臨場變化做調整
而且戰棋又受限於策略遊戲的本質,不像峽谷,沒有辦法從「操作」本身獲得樂趣
(也是有啦,在決勝局的時候,抓最後一秒鐘下機器人拉對方輸出,可能也算吧XD)
但是現在每把都是惡魔變形雙龍的,就連這種難得的樂趣都沒有,最後就只能刷棋子
這又說到另一個問題,戰棋到後面能做的事情實在太少,不像其他遊戲還有翻盤可能
我不確定這能怎麼調整,但至少對我來說,這也是一個或耗損遊戲樂趣的問題就是惹

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