中後期時峽谷經常出現一種情形,
那就是把對面團滅卻沒辦法一波結束遊戲,只能選擇拆一兩座兵營或吃巴龍。
個人低端場經驗是大家普遍偏愛拆兵營。
我不知道鑽場生態如何,
但一堆白金仔好像都不知道巴龍BUFF可以用來壓塔。
你推掉兵營,對面復活了,還要花時間打巴龍攻防戰;
但如果先吃掉巴龍,只要經濟沒有落後太多,基本都能壓著對面打,
塔和兵營都能順勢推掉,節奏掌握不是大問題。
且就算經濟大幅落後,不小心賽到一波團滅時,
為了不讓敵方拿到巴龍就一波結束遊戲,我還是會吃巴龍。
照這樣看,怎麼想都是吃巴龍>>>>>>>拿一兩座兵營。
然而隊友不可能觀念一致,有的要拆兵營有的要吃巴龍。
幸運點可以做到其中一項,衰一點可能是兩頭空。
為了避免兩頭空,
大家是會試著溝通,說服隊友做較有利的選擇,
還是先隱忍住怒氣,就算隊友的選擇比較差也默默跟著執行,
忍到敵方主堡炸裂時到大廳再把不滿一口氣全部發洩出來?
畢竟有時候25分就能無壓力結束的場,隊友卻險象環生硬拖到40分鐘才贏,
雖然最後都是贏啦,但怎麼想都有點不舒服。
請問大家都是怎麼和隊友處理意見分歧的?