[閒聊] Riot版上校? 設計師證實正在開發勝率演算

作者: turningright (Right)   2019-10-04 14:13:22
Reddit原串:https://redd.it/dcpli3
來源:https://reurl.cc/9zG0aO
擅長在《英雄聯盟》中抓出各種 Bug 的知名人物 Vandril 日前又抓到了一隻大蟲,當他
在測試伺服器玩阿福快打的時候,遊戲內的聊天室突然跳出一大串有著 DEBUG 字眼的字
串,而這些字串似乎有著一些不同凡響的意義。
https://youtu.be/5DuLPpScQhs
這些字串顯示出的資料包含雙方隊伍的經濟量、經濟差距、賞金分析,甚至還會顯示出個
別英雄的弱點以及目前的勝率。
Vandril 的 Bug 影片被轉載到 Reddit 之後獲得官方人員的回覆,名為 RiotBoatStuff
的 Rioter 承認他們確實在用機器學習來試著能否分析出勝率,透過輸入經濟差距、地圖
物件、隊伍組成等參數來訓練模型。
https://i.imgur.com/gQ48Npa.png
不過其實早在 2016 年時就有類似的東西了,當時有人在 Riot 自辦的黑客松中以實時勝
率為主題製作了一個分析程式,以三萬場鑽石積分場作基底去餵機器,並得出了死亡數、
擊殺數、推塔數和擊殺的小龍數是影響勝利的四個重要因子。
RiotBoatStuff 在轉貼文章底下也提到了推薦出裝的系統,目前仍有些英雄的資料仍未更
新到最新版,若可透過AI分析戰況來進行自動化的話應該會很棒,他也打趣的表示如果在
玩達瑞文時送掉首殺,系統有可能會誤推薦你買六水滴。
作者: turningright (Right)   2019-10-04 14:19:00
Riot黑客松原文:https://reurl.cc/QpLNAM
作者: perfects1988 (LoserChan)   2019-10-04 14:20:00
LPL的毒奶真的可怕...
作者: NankanAvenge (amuse)   2019-10-04 14:47:00
是將所有肯德基店長的判斷做成大數據嗎
作者: MoriNakamura (森)   2019-10-04 15:15:00
看了原文,這個預測模型只是黑客松短時間趕出來的一個雛形而已,整個project重點更像是在串上各種技術還有後續的直接從遊戲畫面擷取資訊即時預測從文章看起來模型輸入應該只是一些很基本的資訊(所以那四個點看起來會這麼廢話),模型也不是新東西而且二元預測正確率只有75%也不是什麼很好的結果
作者: yyy123456789 (yyy123456789)   2019-10-04 16:11:00
那四個因子是廢話吧...
作者: ppdogininder (pp狗)   2019-10-04 18:10:00
六水滴也太好笑

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