PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
LoL
[閒聊] 入圍賽互咬加賽機制討論
作者:
gofee
(撞牆的青蛙)
2019-10-05 12:57:59
今天凌晨
CG MMM UOL
2-2互咬
加賽機制是 UOL跟MMM先打
打完跟CG打 分一二名
原因是CG勝場使用遊戲時間比較短
想討論的是這樣設計賽制優劣
優點是 簡單直觀
而且你可以用時間較短贏得比賽 代表技術比較好?
上面就是想討論的點
遊戲時間比較短真的代表技術比較好嗎?
作者:
CS0000000000
(喵老師ASMR)
2019-10-05 13:04:00
選擇了後期陣容,然後你成功夾到後期,但最後還是輸了,那不就代表你爛?你可以每場都選擇後期陣容夾,都夾到贏就不會有時間的問題了
作者:
dannyhsu1206
(simple瀚)
2019-10-05 13:05:00
你要反過來想 短時間結束很困難的前期陣未必早結束 後期陣未必打很久
作者:
CS0000000000
(喵老師ASMR)
2019-10-05 13:07:00
籃球也是比分差,但也會有時間來限制進攻秒數
作者: roger2623900 (whitecrow)
2019-10-05 13:15:00
時間短難度>時間長阿 直觀看出兩隊差距
作者:
dannyhsu1206
(simple瀚)
2019-10-05 13:34:00
這概念就很像推甄學校 時間對RIOT來說加權比較重而且開打前就告訴你了 其實沒什麼爭議
繼續閱讀
[問題] 目前入圍賽有比較推薦哪幾場嗎?
smith2012
[閒聊] 阿樂是不是就像夏威夷皮薩的鳳梨?
bcqqa7785
[閒聊] reddit:入圍小組賽加賽 CG vs. UOL
S890127
Re: [閒聊] LMS正式走入歷史!全新PCS聯賽2020年登場
xpsecret
[閒聊] 雞舍這樣找人來測試播報 以後會找誰來?
wensandra
[閒聊] 台灣阿宅是不是很可悲?
boy830527
[閒聊] 所以我說今年徵賽評是?
Beanoodle
[外絮] 賽評Action阿升 FB
PieStar
[問題] 鄉民會不會太血性
pftrew
[戰棋] 獸人刺深度教學 by 最強刺客玩家 FCxMoGG
jfou
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com