10/10 西域牛仔版本更新 (9.20)
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版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
07:40 開啟遊戲登入口,召喚師們可正常進入遊戲。
各位召喚師安安,我們 10 週年啦!
蓋倫、薩科和維克特在這次的版本更新將出現相當大的改動。改動的幅度稱不上是重製,
但有了這些調整,那些愛好使用上述英雄的玩家將對他們再次燃起熱情。我們改良了他們
的技能組,並減少了長期已知的痛點。我們想要確保這次做出的調整與玩家的期待契合,
並賦予他們更多可行和令人興奮的遊戲風格,來吸引當前、過去以及未來的玩家們。
除此之外,我們並不會在這個版本做出其他太大的改動,因為我們即將把重心從世界大賽
版本轉移到 2020 季前改版。
英雄相關
布里茨
‧ 基礎物理防禦及成長物理防禦降低。
基礎屬性
物理防禦:44 → 40
成長物理防禦:4 → 3.5
蓋倫
‧ 堅毅(被動)提供的回血效果變得更穩定。
‧ 勇氣(W)在技能發動後的 0.75 秒內不再提供額外傷害減免效果,而是改成提供一個護盾。
‧ 現在審判(E)的旋轉次數將隨著攻擊速度提升。
‧ 現在蒂瑪西亞制裁(R)總是會造成真實傷害,且移除被動效果「反派角色」。
基礎屬性
成長攻擊速度:2.9% → 3.65%
生命:616.28 → 620
成長生命:84.25 → 84
堅毅(被動)
每 5 秒的回血效果:2/8%(隨等級提升)自身最大生命 → 1.5~10.1%(等級 1~18)自身最大生命
【移除後】蓋倫的血量低於 25/50%(隨等級提升)自身最大生命時回血效果不再增為雙倍
【更新】回血觸發機制:等級 11 以前蓋倫在 9 秒內未受到非小兵單位攻擊;等級 11
以後蓋倫 4 秒內未受到史詩級野怪、防禦塔或敵方英雄攻擊 →蓋倫 7 秒內未受到史詩
級野怪、防禦塔或英雄攻擊
致命打擊(Q)
【全新】施法時間:現在會隨著蓋倫的攻擊速度而增加,操作起來趨近於普攻
【錯誤修正】修正蓋倫受到緩速時,致命打擊(Q)的技能閉鎖時間將大幅提升的錯誤
勇氣(W)
每擊殺 1 單位獲得的防禦加成:0.33 額外物理防禦及魔法防禦(擊殺 150 單位時達最
大值 50)→ 0.25 額外物理防禦及魔法防禦(擊殺 150 單位時達最大值 30)
【更新】技能發動後的前 0.75 秒內獲得 30% 額外傷害減免及韌性 → 技能發動後的前
0.75 秒內獲得一個相當於自身 10% 最大生命的護盾及 60% 韌性
審判(E)
旋轉次數:5-10(等級 1~16)→ 7(每獲得 20% 來自道具及英雄等級的攻擊速度 +1)
每次旋轉造成的傷害:14/18/22/26/30(+0.36~0.4 物理攻擊)→ 8/12/16/20/24(根據
英雄等級 +0~8)(+0.32~0.4 物理攻擊)
額外傷害:攻擊單一敵人時額外造成 33% 傷害 → 對最靠近的敵人額外造成 25% 傷害
觸發破防效果所需的旋轉次數:4 → 6
【全新】現在每旋轉 1 次可獲得一層征服者
蒂瑪西亞制裁(R)
【移除後】蓋倫不再將前 5 分鐘內取得最多擊殺的敵方英雄標記成反派角色
【全新】獲得目標視野,持續 1 秒,避免目標透過離開視野範圍來使技能取消
傷害:175/350/525(+0.286 /0.333 /0.4 目標已損失生命值)魔法傷害 →
150/300/450(+0.2/0.25/0.3 目標已損失生命值)真實傷害
埃爾文
‧ 埃爾文調整為遠程攻擊型英雄。
‧ 茂林春生(W)不再使埃爾文獲得額外攻擊距離。
基礎屬性
普攻距離:125 → 475 (埃爾文現在被所有符文、道具等各項遊戲機制視為遠程攻擊型英
雄)
茂林春生(W)
【移除後】不再使埃爾文獲得額外攻擊距離。
麗珊卓
‧ 寒霜霸權(被動)和暴雪結界(W)的傷害係數增加。
基礎屬性
物理防禦:20.216 → 22
寒霜霸權(被動)
傷害係數:0.3 魔法攻擊 → 0.5 魔法攻擊
暴雪結界(W)
傷害係數:0.5 魔法攻擊→ 0.7 魔法攻擊
潘森
‧ 彗星戰矛(Q)的基礎傷害於後期降低。
一般調整
‧ 【錯誤修正】現在潘森被瑟雷西的鬼影燈籠(W)拉往指定位置後的 0.2 秒或更短的時間內將確實地發動彗星戰矛(Q)和盾之躍擊(W)
彗星戰矛(Q)
基礎傷害:75/115/155/195/235 → 75/110/145/180/215
姬亞娜
‧ 伊克斯塔爾迴旋刃(Q)前期的基礎傷害降低。
伊克斯塔爾迴旋刃(Q)
基礎傷害:80/100/120/140/160 → 60/85/110/135/160
薩科
‧ 驚嚇魔盒(W)現在會造成範圍傷害。
‧ 前期傷害提升。
‧ 後期傷害降低。
基礎屬性
物理攻擊:66 → 63
成長物理攻擊:3.5 → 3
背刺(被動)
【全新】現在從敵方單位身後普攻目標時額外10~25(等級 1~18)(+0.15 額外物理攻擊)傷害(此傷害可觸發暴擊)
【全新】現在從敵方單位身後使用雙面毒刃攻擊目標時額外造成15~50(等級 1~18)(+0.1 魔法攻擊)傷害
欺詐魔術(Q)
潛隱持續時間:1.5/2.25/3/3.75/4.5 秒 → 2.5/2.75/3/3.25/3.5 秒
冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14 秒 → 12/11.5/11/10.5/10 秒
【移除後】在潛隱狀態下進行普攻不再縮減欺詐魔術的冷卻時間
傷害:10/20/30/40/50(+0.4 額外物理攻擊)(+0.3魔法攻擊)→ 25/35/45/55/65(+0.25 額外物理攻擊)命中目標身後時欺詐魔術必定暴擊,造成 130% 傷害。
驚嚇魔盒(W)
【更新】觸發驚嚇魔盒時,魔盒將對位於範圍內的多個目標進行攻擊
【全新】範圍傷害:15/20/25/30/35(+0.1 魔法攻擊)(對單一目標造成的傷害維持不變)
【全新】非英雄單位受到恐懼效果的持續時間:2 秒
敵方單位恐懼時的逃竄速度:所有敵方單位均為100跑速 → 小兵和野怪為60跑速,敵方英雄為100跑速
雙面毒刃(E)
傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害
傷害:55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外物理攻擊)(+0.75 魔法攻擊)→ 70/95/120/145/170(+0.8 額外物理攻擊)(+0.6 魔法攻擊)
傷害加成:根據目標已損失的生命值額外造成 0~50% 傷害 → 目標血量低於30% 生命時額外造成 50% 傷害
幻象(R)
驚嚇魔盒的觸發時間:分身爆炸 2 秒後 → 分身爆炸時立刻觸發
傷害:200/300/400(+1.0 魔法攻擊)→ 150/225/300(+0.7 魔法攻擊)
【全新】魔盒的範圍傷害:10/20/30(+0.1 魔法攻擊)(對單一目標造成的傷害維持不變)
恐懼效果持續時間:0.75/1/1.25 秒 → 1 秒
索娜
‧ 現在使用索娜時將出現一個被動技能的進度條,方便玩家追蹤觸發被動技能的時機。
法洛士
‧ 提升基礎物理攻擊並調整其他基礎屬性。
基礎屬性
物理攻擊:59 → 61
魔力回復:7.34 → 8
魔力:360.5 → 360
生命:499 → 500
維克特
‧ 能量守恆(Q)的護盾值不再隨維克特的魔力而提升。
‧ 萬有引力產生裝置(W)增強後將使其他技能附帶緩速效果。
‧ 渾沌風暴(R)每次攻擊的間隔縮短,且移動得更快。l
總覽
【錯誤修正】現在海克斯核心模組的屬性數值會在購買後立刻升級,而不是等維克特的等
級提升後才升級
【錯誤修正】現在「倍化增強:餘震波」的寬度會確實維持一致
能量守恆(Q)
護盾值:8% 自身最大魔力(+0.15 魔法攻擊)→ 30~115(等級 1~18)(+0.15 魔法攻
擊)
萬有引力產生裝置(W)
【更新】「倍化增強:內爆」:受到暈眩的敵人被拖引至中心 → 直接命中敵人的技能會
對其造成 20% 緩速效果,持續 1 秒(混沌風暴無法觸發此效果)
渾沌風暴(R)
【全新】渾沌風暴在維克特死亡後會繼續追隨著敵方英雄
【全新】渾沌風暴現在可穿越地形物
每波攻擊的間隔時間: 2 秒 → 1 秒
攻擊次數:3 → 6
每次攻擊造成的傷害:130/210/290(+0.85 魔法攻擊)→ 65/105/145(+0.45 魔法攻擊)
「倍化增強 – 速度」:渾沌風暴的移動速度提升 20% → 25%(最小移動速度:200 → 250;最大移動速度:300 → 375)
道具相關
日輪的加冕
‧ 主動效果的護盾值增加。
護盾值:30(每等級 +15)→ 120(每等級 +10)
錯誤修正
‧ 過去悠咪處於凝滯狀態期間,若她所附著的友軍單位死亡,她將無法再吸引防禦塔的攻擊。我們已經修復了這個錯誤。
‧ 過去滑鼠遊標位於剎雅下方時發動驟羽暴風(R)將導致此技能出現異常。我們已經修復了這個錯誤。
‧ 努努的雪球連擊(E)在同一次技能發動期間不再多次緩速敵人。
‧ 若菲艾的蓄能衝擊(Q)命中並擊殺悟空的同時悟空發動無極風暴(R),該技能將不再失效。
‧ 現在戴安娜的朔月幻步(R)若在月牙衝擊(Q)擊中目標時剛好也命中目標,則此技能的冷卻時間會確實刷新。
‧ 戴安娜的月牙衝擊(Q)爆炸時的特效不再顯示於戰爭迷霧之中。
‧ 「凜冬奇蹟 妮可」在偽裝狀態下發動萬紫千紅(R)時,若露璐對她使用幻想曲(W),妮可將不再失去大量屬性和無法使用普攻。
‧ 吶兒從狂暴型態變回普通型態前,若敵方的露璐恰好對他使用幻想曲(W),吶兒不再獲得屬性加成以及狂暴型態時的特效及動畫。
‧ 現在科加斯的饗宴(R)的斬殺指示會確實顯示在分身的血量條上。
‧ 現在拉克絲的光芒四射(被動)會確實被註記為單一目標技能。