MisTakE:合併為 PCS 可能是好事 台灣電競需要熱忱及大量資金
前天(16)日,《英雄聯盟》開發商在全球各地舉行直播派對,台港澳 LMS 區的選手實
況主及媒體也被邀請到新加坡共襄盛舉參加新遊戲試玩體驗,藉此 Riot Games 長官們也
與大家聊聊台港澳 LMS 賽區的未來發展,會後 Yahoo奇摩電競等媒體邀請到前職業選手
Dinter 與 MisTakE 受訪,他們從選手的角度,分享到對目前台港澳電競的看法,以下節
錄訪談內容:
https://i.imgur.com/YerUIwc.jpg
Q:Riot 長官表示未來台港澳地區《英雄聯盟》PC 版,將持續由 Garena 經營,你們是
怎麼看呢?
Dinter:最近伺服器蠻不穩的,我自己在最近這一兩個月內,就遇到兩次過沒辦法玩,而
且居然時間是在尖峰時期,大概從下午到晚上十一點都沒辦法玩。
MisTakE:我個人沒有太多想法,因為我比較少儲值,我不是很喜歡角色穿其他衣服,所
以不用皮膚。但我對電競方面比較有想法,現在合併為 PCS 我感覺也是一件好事,可以
讓有心投入電競的來接手,狀態可能會變得更好。
台灣的優勢在於人才外輸,我們要有能力提升教職體系,或選手體系不斷往外輸出有競爭
力的人才,只是就目前現況來看,還是必須倚賴要有企業及政府願意支持,不過遊戲代理
商要把這個使命壓在他們身上有點太過了,因此對他們來說「電競」只是一個行銷手段而
已,他們不大會太思考什麼長久運營,所以其實我覺得台灣電競是可以做的,只是不管是
幕前幕後都需要很大的熱誠和大量資金才可以。
Q:那看到 LMS 將合併 PCS,可以聊聊目前對 LMS 電競的看法嗎?
MisTakE:我認為 LMS 最大問題並非人才流失,而是選手青黃不接,簡單來說,有人才但
是沒有舞台。取消聯賽或其他社區合併都還好,如果有競爭力,在賽場方面都會有關注。
越南、東南亞聯賽等等一樣都有張力有關注力,只要有舞台才是重要的,市場大小不是主
要關鍵,而是怎麼樣讓從 TPA 走到現在,都不斷會有新的明星選手出現,但現在只能看
到 FoFo。
不過據我所知,台灣其實有新人在的,也有出國參加比賽的新人,甚至也有韓國公司招募
了成績較好的選手,新血都有,只不過可惜的是,我們沒有平台能讓他們在台灣嶄露頭角
,沒有機會能讓職業戰隊找到這些人才來做嘗試。
Dinter:我覺得 LMS 目前玩家基數有明顯變少,以前會是老少皆有,但現在學生都愛玩
手遊,就連職業選手也都會去玩手遊,不如當年大家都專注在《英雄聯盟》上,而且新人
也很少,參加比賽的幾乎都是舊的面孔熟悉的人,就連「六都爭霸戰」每年也都大概是這
些人在拿區冠軍。
來源:https://reurl.cc/e5DmLW