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《英雄聯盟》LMS 將合併成 PCS 聯賽 Riot:PCS 擁有多少世界大賽席次尚未確定
《英雄聯盟》2019 世界大賽小組賽落幕後,台港澳 LMS 戰隊在世界大賽旅程已經劃下句
點,未來 LMS 將與東南亞職業聯賽賽區(LST)合併成為「PCS(Pacific League
Championship Series)」賽區,對於 PCS 賽區未來在明年世界大賽將會擁有多少席次,
Riot Games 東南亞、香港、台灣區電競組主任 Chris Tran 表示,目前還不知道,世界
大賽的席次未來將視該賽區的表現來決定。
Chris Tran 與 Riot Games 東南亞、香港與台灣區行銷組主任 Marc Johns 近日接
受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,談及《英雄聯盟》與未來 Riot Games 新遊戲的電競
與發行等方向。
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Riot Games 東南亞、香港與台灣區電競組主任 Chris Tran(左)與行銷組主任 Marc
Johns 接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問
對於《英雄聯盟》未來營運與電競規劃,Marc Johns 表示,Garena 是《英雄聯盟》
重要夥伴,由於 Garena 在台灣、香港、澳門等地的營運,為《英雄聯盟》營造了如此廣
大的粉絲基礎與熱情,沒有 Garena 的話《英雄聯盟》無法在台港澳與東南亞如此受歡迎
,他們很感謝 Garena 的支持,所以 Garena 將繼續成為《英雄聯盟》合作夥伴,他們會
與 Garena 緊密合作來支援玩家。
至於媒體問到合併成 PCS 賽區後世界大賽席次是否仍維持三席、會不會有影響時,
Chris Tran 表示,目前他們還不知道,他們將會視賽區表現來評估。此次合併賽區是考
量《英雄聯盟》電競在東南亞與台港澳發展的長遠規劃,他們希望提供給選手與戰隊更大
的舞台,能夠吸引更多的合作夥伴加入,並使戰隊獲得更多的資源。
他指出,對於 PCS 他們希望未來能吸引更多玩家來關注這個賽區,讓 PCS 賽區能有
精彩的賽事,持續提供給觀眾來欣賞。
至於日前公開 Riot 新作包括《英雄聯盟:激鬥峽谷》、《符文大地傳說》、《聯盟
戰棋》手機遊戲等新作,Marc Johns 表示,Riot 對於新遊戲傾向於直接提供給東南亞與
台港澳玩家,屆時新遊戲不會由 Garena 發行,他們仍在考慮需要藉由當地合作夥伴發行
、如台灣與越南的地區,目前仍在尋找合作夥伴,他們將在未來針對合作夥伴提供進一步
消息。
當被問到未來《英雄聯盟:激鬥峽谷》等新遊戲是否有發展電競的計畫,Chris
Tran 表示,《英雄聯盟:激鬥峽谷》手機版與原本《英雄聯盟》不同,他們希望先做好
玩家體驗,讓玩家覺得遊戲好玩,如果遊戲受到歡迎、有發展潛力,而玩家未來希望看到
高手互相競爭,他們再來考慮發展成電競。
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近日採訪應該是還沒打完時採訪的吧
希望給1+1就好了
如果都是0-6垃圾時間的話
還不如少看幾場比較不會那麼痛苦