[情報] 10/24 峽谷怪談版本更新 (9.21)

作者: d86249 (金羊)   2019-10-23 20:54:00
10/24 峽谷怪談版本更新 (9.21)
https://lol.garena.tw/news/4540
https://i.imgur.com/Hjjmf31.jpg
版本更新時程
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
各位召喚師安安!
祝大家英雄聯盟十週年快樂!我們希望你們能夠像我們一樣期待英雄聯盟即將迎來的改變
,包括我們在前幾次版本更新中提過的季前改版。目前我們把大部分的時間放在「元素之
起」的玩法設計上,但在這次的改版及之後,大家將可以陸陸續續看到峽谷中發生一些像
上個 9.20 版本的巨幅改動。
所有負責版本更新的設計師和負責將版本更新在地化給台港澳玩家的人員們在此誠摯感謝
所有玩家在過去 10 年裡的支持。廢話不多說,馬上進入正題吧!
英雄相關
蓋倫
‧ 減少審判(E)每次旋轉的基礎傷害。
審判(E)
每次旋轉的基礎傷害:8/12/16/20/24 →4/8/12/16/20
每次旋轉的傷害係數:0~8.2(等級 1~18)(+32/34/36/38/40% 物理攻擊)(維持不變

慨影
‧ 提升獵魂斬(Q)的傷害,以及提升慨影在冥血族裔狀態下的傷害係數;減少對野怪額
外造成的傷害。
獵魂斬(Q)
傷害:60/80/100/120/140 →75/95/115/135/155
冥血族裔狀態下的總物攻係數:0.5 →0.55
對野怪額外造成的傷害:55 →40
寇格魔
‧ 上調基礎屬性
‧ 提升腐蝕唾液(Q)的基礎傷害
‧ 提升虛空淤泥(E)的基礎傷害
基礎屬性
魔力:322.22 →325
魔力回復:8.676 →8.75
腐蝕唾液(Q)
基礎傷害:80/130/180/230/280 →90/140/190/240/290
虛空淤泥(E)
基礎傷害:60/105/150/195/240 →75/120/165/210/255
露璐
‧ 提升帥啊小皮!(E)後期的護盾值及傷害。
帥啊小皮!(E)
護盾值:80/115/150/185/220 →80/120/160/200/240
傷害:80/110/140/170/200 →80/120/160/200/240
茂凱
‧ 將飛葉遁影(W)的魔力消耗調整成一致,並提升技能造成的傷害。
‧ 提升詭林之握(R)定身效果的持續時間。
荊棘摧殘(Q)
【錯誤修正】茂凱在死亡之際發動荊棘摧殘(Q)時不再傷害周圍敵方單位。
飛葉遁影(W)
消耗魔力:60/65/70/75/80 →60(全等級)
傷害:50/75/100/125/150 →70/95/120/145/170
詭林之握(R)
隨技能行經距離而提升的定身效果持續時間:0.6~2.4 秒 →0.8~2.6 秒
易大師
‧ 鬼索之怒現在可觸發雙重打擊(被動)並被計入技能的疊層。
雙重打擊(被動)
【錯誤修正】易大師裝備鬼索的狂暴之刃時,鬼索之怒會確實觸發雙重打擊並被計入技能
的疊層。
派克
‧ 減少基礎成長生命。
‧ 減少血港淹禮(被動)從承受傷害轉化而成的灰色血條。
基礎屬性
成長生命:100 →90
血港淹禮(被動)
灰色血條:30~81%(等級 1~18)所受到來自敵方英雄的傷害 →25~50%(等級 1~18)所
受到來自敵方英雄的傷害
薩科
‧ 減少驚嚇魔盒(W)的持續時間。
驚嚇魔盒(W)
持續時間:60 秒 →40 秒
索娜
‧ 調整力量和絃(被動)的技能優化並修正其錯誤。
總攬
當力量和絃(被動)準備就緒時,索娜的來源條將根據當前的靈氣效果更改顏色。
【錯誤修正後】索娜若在她施放強化過的普攻後施放技能,該技能將不再無法疊加力量和
絃(被動)。
維克特
‧ 上調基礎屬性。
‧ 提升能量守恆(Q)的傷害。
基礎屬性
生命:528.04 →530
物理攻擊:52.04 →53
物理防禦:22.72 →23
能量守恆(Q)
傷害:50/65/80/95/110 →60/75/90/105/120
【錯誤修正後】現在技能強化後會確實強化維克特的護盾。
萬有引力產生裝置(W)
【錯誤修正後】對超過一名敵人施放此技能時,技能的音效不再比預期還要大聲。
沃維克
‧ 提升猛獸狂顎(Q)後期的傷害係數。
‧ 提升血跡獵蹤(W)的攻速加成。
猛獸狂顎(Q)
目標最大生命的傷害係數:6/6.5/7/7.5/8% →6/7/8/9/10%
血跡獵蹤(W)
攻速加成:50/65/80/95/110% →70/80/90/100/110%
錯誤修正
‧ 現在鏡爪發動魔狼狂熱(W)時,魔狼會確實在她沒有進行攻擊時攻擊範圍內的敵人。
‧ 現在英雄經過河蟹的速度聖壇時,他們的上方會確實出現視野之眼的標記。
‧ 敵人被艾希的鷹擊長空(E)偵查到時,他們頭上的視野之眼不再持續顯示至遊戲結束時。
‧ 姬亞娜大顯身手(R)的特效不再出現與技能不同步的異常狀況,且若是在戰爭迷霧內發動,敵人將可確實看到特效沿著地形物移動。
‧ 漢默丁格升級!!!(R)的技能說明不再顯示「CH~3X 閃光飛彈(E)的緩速效果提升至 80%」之錯誤。
‧ 過去非英雄單位若是位於犽宿奪命氣息(R)或是詭影刺客慨影散華刃(W)的路徑內,他們將可拾起預示者之眼。我們已經修正了這個錯誤。
‧ 現在賽勒斯偷取奈德麗的大絕並使用她的擊倒(Q)時會確實造成傷害。
‧ 翱銳龍獸光音(R)若於戰爭迷霧中施放,其視覺特效將不再會提供視野給整張地圖。
‧ 現在妮可將可以確實地取消她的偽裝狀態,並使技能進入 2 秒的冷卻時間。
‧ 克雷德在防禦塔/地形物周圍脫離騎乘時不再失去無法被指定的狀態。

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