[閒聊] 韓國變得沒那麼強的原因

作者: max853211 (MaxmAX)   2019-11-01 22:01:28
看來許多以前S賽的影片,發現原來以前要殺死人是那麼困難啊
中期抓到人,如果是坦克,基本上多打一打個10秒還不一定能抓死
甚至連ad想死還要我4個拿一堆大招砸下去才有可能完美收掉
所以LCK那種碰撞少的運營可以打天下
但現在的版本就是摸一下半條血不見,鬥士衝進去AOE炸滿對面瞬間爆炸
總之想殺人變得異常容易,再加上小龍首塔預示者相當強勢,碰撞必須多
所以從一個可以靠轉線玩對手變成一個拼操作拼打團的版本
LCK似乎適應不良,上出頭的還是操作強的隊伍
不知道各位覺得這算是一個原因嗎?
作者: NankanAvenge (amuse)   2019-11-01 22:05:00
轉線相較以前變得簡單許多讓韓國營運的優勢沒那麼大

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