有一說一 拿FPX小天來比的稍為想一下
其實FPX體系長年看LMS的應該不陌生
AHQ當年的組合就很有現在FPX的味道
都是中路輻射全圖 解放野輔的打法
只是當年西門的角色池還是偏中路的選擇 都是3BAN解決
當年的老山雖然也強 但carry能力還是弱了
現在的毒硬幣一手那地魯斯和各種奇葩選角
創造了各種搖擺位和無法BAN的可能性 一旦犧牲BAN位就解放出其他路的怪物
說真的FPX換其他打野這體系還是能成立 頂多換成上路CARRY 也就稍微養一段時間的事情
換掉毒硬幣才會造成整個體系的崩解
世界賽小天能MVP 有半數甚至以上根本都歸功於毒硬幣的支援與選角
這才是我認為真的MVP
而咖撒一直都是迫於上中路的關係 一直以來RNG的上路都是擔任扛壓位置
他們的上路名單除了姿態以外 幾乎不存在於選C的可能性
這點我一直覺得姿態退役很可惜 姿態退役導致RNG能出的手牌很少
其次是虎撈逼的問題 一直以來小虎都是優勢猛如虎 劣勢地上滾
偏偏現在世界賽的強度小虎本身都打不出優勢 導致RNG前面都在骰骰子
看有沒有辦法撿到對面失誤變優勢 可惜這種狀況少的可憐 導致一直要拖到UZI三件套
這點我一直覺得RNG不給中路準備一個替補實在是有問題 沒替補不怕被換的狀況
小虎只會一直下去
上路幫了C不了 不幫能不崩就要偷笑了 中路只龜塔龜KDA 白癡都知道你只能打下路
這種狀況你JG還能打怎樣 選強勢前期打野角跟對面拚1.1或1.2 因為小虎根本支援不到
有賭到才能贏 加油繼續賭