[閒聊] 大家還喜歡RNG嗎?

作者: Wardyal (Wardyal)   2019-11-24 12:55:54
如題
例如
很久之前賈克斯的反擊風暴好像是靠賽流閃避
被消失的竊盜高手也是靠賽偷道具
不過這些都在改版中被消除了
而LOL的暴擊制度好像也是假機率,你很久沒暴擊會讓妳暴一下
剩下真的機率大概就是元素飛龍出現的順序了
不過也是有很多人反應說元素龍出生太靠賽
這樣看起來好像峽谷玩家都不太喜歡靠賽或是純靠RNG的機制
那戰棋好像也是一樣
那剛剛看到一篇文章說戰棋第一回合掉的金錢也RNG要素也太重
不過戰棋的精髓不就是靠賽嗎?
假如把RNG拔掉了那還有甚麼好玩的?
回到正題
大家到底喜不喜歡這種RNG要素融合進LoL裡面
有機會左右勝負的做法?
畢竟對比賽選手來說好像有點靠腰
但是對我這種休閒玩家來說
我個人是蠻喜歡的
畢竟賽到的時候真的蠻爽的就是了
作者: starfishkira (死搭魚)   2019-11-24 12:56:00
十六強

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