Re: [閒聊] LOR怎麼說?

作者: bill20509 (拉先萬)   2020-02-01 15:50:40
※ 引述《yj80039 (最i發廢文)》之銘言:
: 新年前幾天跟家人出去所以這兩、三天才開始玩
: 卡牌遊戲我之前只玩過爐石 所以對這種我出一張對面出一張的機制很不熟悉
: 但熟了之後感覺還算不差 只是組牌的那個介面我覺得很難用
: 請問各位板友覺得這遊戲目前玩起來如何?
我之前爐石傳說 現在沒玩
目前LOR 亞服打到金三
先說結論:
沒有爐石好玩 但以一款「競技」遊戲來說非常好
優點對某些人可能是缺點
1.靠賽成分偏低 → 不夠刺激、實況效果不好、實力差距容易被放大
這款遊戲隨機性除了抽牌本身 靠賽卡幾乎沒有
唯一幾張有隨機性效果的卡 大概是殺一隻 召喚一隻二費以上手下那張
不靠賽的結果 就是玩起沒那麼刺激
爐石雖然被人詬病靠賽遊戲
但就是因為偶而能靠賽 讓玩家、觀眾心情起伏
才有娛樂性 比賽「看」起來也比較刺激
雖然對選手來說 被賽一個一定很不爽
2.互動性高 → 節奏慢、玩起來沒有爽感
不能像爐石一樣 火球火球寒冰箭一套秒殺
想像一下你要打一套 但每一手都要等對面反應
有時候還會被counter掉
光是用聽的就很不舒服
3.目前贏法大部分還是生物打頭換怪 除了菲歐拉
當然有可能我還太低端= = or 還在遊戲初期
但亞服目前遇到的幾乎都是buff劫 buff布朗姆
其實打久也是偏煩
這點要再觀察
4.介面有點陽春?
對戰介面偏簡陋
而且希望能像LOL一樣能查自己以及朋友的戰績、勝率
作者: NankanAvenge (amuse)   2020-02-02 04:30:00
爐石很不好說欸 有些版本的主流根本就開局剪刀石頭布 通常這種比賽最難看 打起來最無聊 尤其是奇數戰打死聲獵 獵人大概超過某個回合數我覺得勝率大概就不超過5%了 但是比賽因為有獎金所以通常會打到完全沒辦法打為止 就我對爐石的了解快牌meta是最刺激好玩的 看的爽也玩的爽 尤其是像Zoo這種資源交換的內戰 前幾Turn的場優隨時都會翻 死局了也不拖台錢

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