Re: [閒聊] 無消耗角是什麼爛設定?

作者: DarkerWu (糊塗)   2020-02-04 15:47:35
※ 引述《tigotigo5566 (鐵劍5566)》之銘言:
: 拎北覺得很奇怪
: 現在越來越多的無消耗角,又能賴線又能消耗,之前TP可以拿來幫助耗魔耗血的角色,就
: 把TP時間改長。某些角色,跳一下就耗魔,用力打一下也要耗魔,加個雙防耗魔,連那拿
: 個棍子像白痴在那邊轉也要耗魔,反觀犽宿,在那邊無限閃現,都不用耗魔,弄個不合邏
: 輯的風牆也不用耗魔,魔鬥凱撒這種AP把人拉到異次元、用魔法把敵人拉到身邊也不用耗
: 魔、蓋倫召喚德瑪西亞的力量斬殺敵人也是無消耗。太不公平了吧。
: 拎北覺得要嘛把鬥士類有打上路的都換成耗魔角色(每一隻耗魔量通通統一,不要像達瑞
: 斯一樣Q耗魔少得要死,要嘛就所有上路角色都該成無消耗才公平吧。
: 有沒有R 社只會獨厚某些垃圾角的八掛?
話雖這樣說
但是分析問題還是得靠科學
不是靠感覺
事實上除了還沒修正好的賽特
目前的無消耗角或能量角
勝率就是沒有到破壞平衡的數字
這是事實
你說的再多
結果就是擺在那裡
也許有些角色的技能組太弱
搭上無消耗才剛好堪用
也許有些角色的傷害或冷卻已經被調整到剛好
你只是乍對線下
感覺很不公平而已
但那就是感覺
韓粉才靠感覺
他們被現實打臉
而現實要看科學 看數字

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