如題,
Set3遊戲系統有不少的更新,簡列如下
1.第一輪選秀由全部2費改成全部1費
=>原先設計全部2費是希望透過拿到的2費卡給玩家一些組陣方向
結果是賣掉2費卡買下1-2出現的全部1費卡成為最佳選擇/或利息
2.減少前期的金錢量1/2/5/4 => 0/2/2/3
=>設計師認為原先第一階段給的錢太多了,所以大家無腦買下所有卡片
現在第一階段給的錢從12塊變7塊,讓大家要去做選擇
3.三等的各費卡機率從70/25/5/0/0 => 70/30/0/0/0
=>因應第2點的改動,把3費卡在3等出現的機率調成0
4.連勝練敗的獎勵從2-3(1G) 4-6(2G) 7+(3G) => 2-3(1G) 4-5(2G) 6+(3G)
=>同時現在PVE野怪回合也能吃到連勝連敗獎勵
5.移除選秀完賣掉選秀的卡片來獲得額外利息
=>為了讓遊戲公平一點移除這項有許多人不知道的小技巧
6.傷害機制調整2/3/4/5/6/7 => 3/4/6/10/14/20
=>為了方便大家計算傷害,玩家傷害調整成以上
同時不論幾費幾星所有棋子的傷害調整為1
測試上來說整體遊戲時間會和現在差不多,前中期慢一點
7.對戰AI優化
=>不容易再出現追著對手移動的棋子(EX:辛吉德)跑的狀況
也不容易再出現射手傻傻地走到很前面的狀況
8.其他對戰改動
=>魔力獲得 8/10/12 變成 10/10/10
重創減免治療從80% 變 50%
9.其他系統改動
=>7等卡片機率20%/30%/33%/15%/2% > 20%/30%/33%/16%/1%
妮可掉落機率-35%左右
提升湯匙出現在金盒的機率
繳械不會再阻礙到技能施放
10.道具改動...幾乎都是一些數值調整 懶得翻XD
比較大的可能是贖罪神石=>穿戴者死亡時治癒全隊800HP
水銀免CC => 免疫前10秒的CC
大概是以上,改動看起來不少?