[閒聊] 職業賽的選角機制會再修改嗎?

作者: e551262 (鹿先生)   2020-05-03 08:06:31
突然有個想法,現在職業賽的各隊伍的團隊職位越來越多,什麼分析師啊,戰術啊,教練等
等……除了選手還有一大堆位置,我總覺得賽制可以弄一些花樣
如果今天改成在ban完腳色之後,指定敵隊必出一隻未被ban的腳色,這樣職業賽會不會更有
看頭
1.職業選手腳色池要多擴展,不然對方派一隻你在那個位置不熟的腳色,就變成破口。
2.團隊戰術更多元,要因應對方指派的腳色去搭配剩的四個位置選角。
3.所有賽前分析,了解我方敵方優缺點,會讓整個職業賽更具看頭。
4.我覺得最大好處是可以救起那些冷門腳色,不然現在比賽就那幾隻,任誰都會想看頂尖的
職業選手,在大賽裡面怎麼操作冷門腳或是版本弱勢的腳色。
大家覺得呢
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2020-05-03 08:35:00
上一場選過的10隻角色不能選阿 逼角色池擴大問題是你要怎麼準備
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-05-03 09:21:00
指定角色真的超智障 觀眾是來看選手秀的 不是來看他雷的 就像棒球也不會讓敵隊指定投手上場...
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2020-05-03 09:26:00
分析三小 角色一堆 被選到一隻不會的 上台耍白癡觀眾最好會覺得比較爽 大家是要看神仙打架好嗎

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