因為惡意戳遊戲跟真的爛的玩家不知道該怎麼分,
因此我提出一個針對嘴砲玩家的辦法。
只要把愛打字跟不愛打字的玩家分成兩區就好了嘛。
畢竟現在的遊戲氣氛(特別是積分),
根本就不太會跟陌生人聊整場。
當然,雖然積分場有極少數指揮官型玩家,
但真正有效率的指揮根本不需要打太多字;
而且爛隊友看到指揮也不一定會照辦。
總之扣掉以上情形,
幾乎能確定打很多字的玩家是在嘴砲。
我想RITO要偵測遊戲內打字次數根本不是問題吧?
考慮到NG場性質輕鬆也容易閒聊,或許能不採用這種方式。
但RANK場會閒聊的比例就大幅降低了吧?
既然嘴砲仔們認為嗆別人是一種遊戲的醍醐味,
讓嘴砲仔一起互相練蠱不好嗎?
如果RITO能再幫人設立一個嘴砲蠱王的稱號,
我相信嘴砲仔們也會樂在其中的。