ROIT改善檢舉系統完全治標不治本
玩家會發生爭執的源頭是因為積分系統嘛
所以我自己想一套積分系統
應該是能減少糾紛
1.積分重置且定位賽改成一場=贏了鑽4-75分;輸了鑽4-0分
2.鑽石以上分區 加分必定少於扣分
3.鑽石以下分區保持原樣
4.一般對戰500勝以上才能進行積分對戰
不管強弱一定會有鑽石
這樣朋友間不會因為牌位吵架
但鑽石以上扣分多有一定的鑑別度
爛咖知道扣分多肯定打一場而已 不怕輸的人後果自負
反之打上去的高端很容易區分出來
第四點防止小號虐菜、帶妹子、新手戳人
這樣能解決大部分問題了吧?