個人認為是 mid=top>jg>ad>sup
因為中上幾乎場場是最高等級
打野在獎勵刷野 砍合作擊殺經驗後
帶風向能力同時也下降
射手要發育就不用多說
輔助帶下路起飛的機會也少了
因為塔皮機制 鎖在下路時間變長
但是常常有top說自己跟遊戲無關
可能mid還是比top重要一點…嗎?
整體來說因為龍戰頻繁
個人是覺得 參與度各路線平衡很多
1v5的狀況很少見 且有1個人在雷就很容易下去
最有用的不知道 但最沒用的肯定是ad 尤其是soloQ沒人保的情況
bebe 前幾天不是說這版輔助會跑線 影響力應該跟jg差不多
ad就真的爛 就算很瘦對方還是會專操你 超沒遊戲體驗
作者: dan2metsheep (遇羊找單單) 2020-05-25 15:05:00
我忘記哪台說上路影響力很差
作者: encorej77107 2020-05-25 19:10:00
這版本JG>MID>下路>TOPMID雪球角最多 滾起來完全無解AD哪可能沒用 沒用的是ID TOP才是影響最小的看看TES換個AD 從季後賽邊緣變成第二TOP就算300開局 對面下路優勢給個CC 就沒路用了下路優一次就優2人 一開始就有塔皮可以吃 要怎樣會AD沒用
JG>MID>>>SUP>>TOP>>>>>>>>AD 不過要看牌位區間吧牌位區間影響力差最多的應該是sup和ad低端的sup就沒啥影響力 ad就可以carry 高分場就反過來
MID>JG=SUP>AD>TOP 中野輔帶節奏太強 而中路同時還兼顧單人線線權所以最大 輔助影響下路七成線權所以前期略強於打野 但後期乏力 上路線權沒人在乎 後期也不是你的遊戲 所以沒三小路用