[閒聊] ad天賦點斬殺不好嘛OAO!?

作者: ShenVen5566 (三代自耕農)   2020-06-04 16:48:41
如題
致命一擊
對40%生命英雄額外生命傷害
斬殺
對比自身生命高10%-100%英雄造成額外5-15%傷害
AD前中期會戰大概就900-1500HP
斬殺感覺效果不差R 尤其打鬥士 很難一開始就把他們打到40%生命吧?
鬥士血要超過AD100%也不難
而且致命一擊算上期望值也只有40%*8%=3.2%增傷
雖然打後排很容易可以觸發致命一擊
但能打到後排機會少 後排也很軟不差這3.2%增傷吧?
斬殺對AD來說是不是不錯的天賦?
作者: GA2006165027 (GA2006165027)   2020-06-04 18:47:00
對線太爛,不然幹嘛帶迅捷會戰根本比不上另外三個
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2020-06-04 20:09:00
以前就很多職業選手看角色帶了阿 是有啥好問的還有很多鬥士會帶背水一戰的 你才都選一樣的吧
作者: elisiselisis (Longnv)   2020-06-05 02:46:00
統神那排一定都點斬殺
作者: MileBackward (Mile Backwards)   2020-06-05 12:41:00
坦輔對線的時候血量沒跟AD差多少 斬殺根本發不到
作者: starkiller13 (極星詠楓)   2020-06-05 21:12:00
唯一支持背水一戰 斬殺還行 致命就是垃圾

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