先回你原文的問題
我認為你專心練好一路就好
不會其他路也沒關係
另外 我覺得如果要檢討的話 挑敗場會較有幫助
所以我參考了兩場敗績(當然,都是你玩伊羅旖)
一場對上約瑞科
你終場2/5/6
另一場對上蠻王
你終場1/8/2
我們先從約瑞科這場看起
透過KDA得知 你們中下路戰績慘不忍睹
所以勝負應該跟上路沒啥關聯
但無論如何 我想還是有值得學習的地方
我認為最值得講的點 大約在遊戲3~5分鐘之間
開場
這局開場你獲得了巨無霸級的優勢
約瑞科開場就交TP跑去下路大鬧特鬧
而且他甚至沒有馬上回上路
因此遊戲時間3分鐘時 他1等 你卻已經4等了
雖然op.gg的數據指出
平局狀態下 約瑞科對線可以打爆伊羅旖
但這局特例--你們等級差距太大 大到根本稱不上平局
所以從這一刻開始
你要做的是持續擴大優勢 直到約瑞科完全崩掉 讓對面不得不處理你
遊戲時間3~5分鐘
對我來說
這時你有兩種選擇
1. 不斷推線到約瑞科塔下
趁他塔下分心吃兵時E他、爆打他,把他逼回家或讓他在線上被觸手鞭死。
2. 讓約瑞科把兵線推過半
推到你的塔前第一個草叢附近,然後CALL JG把他夾死
先講結論:
正常來說我會選 2.
但以銅牌來說,1.才是最佳解
但需要一點修正
我先講2.
這項選擇牽涉到兵線理解
簡言之,銅牌不會判斷兵線,
你只要不施壓、不用技能打兵,對手就會很心急且無止盡的推線。
你就讓他推,他一定會傻傻地推到過半。
你是紅方,遊戲時間3分鐘,
這時你的JG應該剛吃完紅,也就是他在地圖上半部。
約瑞科如果傻傻推線到過半,你就可以點燈叫JG上來宰他。
逼到如此絕境,約瑞科有三種應對方式
a. 交閃現
b. 死去
c. 交閃現又死去
無論是哪種,他都會被大量耗血,一定得回家一趟。
而趁他回家時你再用技能全力推線,讓約瑞科漏更多經驗和小兵。
不過這場你選了1.
事後來看 我認為這是最佳解
因為這是銅牌 玩家吃兵穩定度極低
沒人干擾都會漏兵了 更何況這是塔下、面前有敵人的高壓狀態
他們一定會吃得苦不堪言
以結果論而言 約瑞科確實漏了一大堆兵
你的計策有成功
但要你可以再修正兩件事
就能把他虐到不成人形
第一件事是河道草叢插眼
因為3~5分這段期間
雙方JG差不多會刷野刷到地圖上半部
這時他們通常會選擇GANK上路或中路
你壓得那麼深 也沒有位移技
萬一敵方JG跑上來 你就算不交閃也會被白白耗血
萬一你覺得血線太低 決定回家一趟
你等同於給約瑞科免費發育時間
換言之
即便你沒被約瑞科單殺 也沒輸兵
但你的優勢無形中卻縮小了
給一個基本觀念
「3分鐘左右 一洗完兵就去河道插眼」
這觀念在高端或許看起來不那麼準確
但在銅牌場非常夠用
只要你會插眼 會看小地圖 就能避免上述狀況
第二件事情是
別太依賴技能吃兵
我搜了一下你在板上的文章
之前就有板友在推文中提到 你很喜歡用技能吃兵
所以這算是你的老毛病了
伊羅旖只要沒魔 戰鬥力會下降很多
所以非必要時別亂用
約瑞科這場極度弱勢
他完全沒有辦法抵抗你
若你能在河道插眼 稍微注意一下敵方JG動向
這段時間你吃兵會吃得很爽
但你把魔力耗在打兵
代表著你消耗約瑞科的機會更少了
約瑞科塔下吃兵時
你不斷用EWQ騷擾他 這非常正確
但如果你吃兵盡量用普攻 把吃兵的魔耗省下來
你就能多消耗他兩波 增加擊殺他的機率
約瑞科血量被壓殘了,一定會回家
再加上他1等就交掉TP 回線上只能用走的
這時你再用技能全力推兵 推塔時用W重置普攻 說不定還能蹭到一層塔皮
後面就沒什麼好談的
你隊友徹底爆開 輸贏跟你也就沒啥關係了
唯一值得提的是遊戲時間10分鐘
你應該要注意到約瑞科跑去吃預示者
約瑞科只要有大招 吃預示者簡直輕而易舉
通常上路消失那麼久 通常都是想對預示者或中路動歪腦筋
所以你應該去檢查一下
那這場大概就這樣
讓我們來看第二場
這場你的對手是蠻王
一個正常的蠻王只會在前2等推線
接下來3~5等通常會很被動
而你的對手卻完全只想推線
由此可見他不懂蠻王
而你的JG李星,也很捧場的GANK他兩次
第一次逼掉蠻王雙招,第二次就成功宰了他
此時約4:30左右
到這邊都很好
但這時你做錯了一件事:推線太慢
在這邊給個通用的觀念:
「只要對方不在線上,就用最快的速度把小兵推到敵方塔下」
這樣一來就有更多時間推塔,也能讓敵人漏更多兵
小兵代表什麼?錢和經驗。
敵人賺不到錢,還會輸你等級,何樂而不為?
而以這場為例
你沒有全力推線,都差點蹭到一層塔皮了;
如果你有照做,這160塊就絕對能穩穩拿下。
6:15這邊
你和蠻王互換了一波血
雖然他血比你少
但別忘了他大招無敵5秒
你W跳到他身上 也觸發征服者
看似安全,事實上這完全合了他的意
--他只要開大跟你硬砍,除非你噴閃,不然就只能被活活砍死
提個外話
如果你開大 蠻王可以開E拉走 等你浪費完大招再跟你對線
所以你並不算好打
8:00 努努GANK你
這波你必死無疑 所以不用交閃現
9:00你回到線上
你沒閃現 已經很難逃跑了
對面又是努努 就算你有插眼 它要GANK你也超級簡單 而你也已嘗過一次滋味
然而 你既不知道它在哪 也沒有去河道插眼 更選擇跨過半場推塔
這完全就是叫努努來殺你
而你也確實死了 這顆頭可謂完全白送
你倒下後 蠻王和努努輕鬆拿下預示者
對面也知道你孤立無援 所以他們就塔殺你、拆外塔、撞殘你內塔。
蠻王也很壞心的出愉悅刀刃
這是單挑神裝 所以完全就只想針對你
到這裡已確定你完全炸線
所以這場談到這裡就好
最後做個總結。
這兩場我們學到的東西是:
1. 遊戲時間3分鐘(砲車兵線、上三等),清完兵就去河道插眼
這能有效防止敵方JG三等時GANK你。
2. 別太依賴技能吃兵,請善用普攻
平時省下來的魔量,說不定就能拿來逼對方回家,甚至殺人。
3. 只要對方不在線上,就用最快的速度把小兵推到敵方塔下
對方會因此漏兵甚至被磨掉塔皮,
這是各路的通用觀念,很好用。
4. 如果自己沒閃現,河道也沒插眼,就別走過半
否則就會像第二場,
被努努「滾雪球」,滾到你徹底爆炸。
5.就算沒輸兵、沒被殺,你也可能在消磨掉自己的優勢
這算是比較大型的觀念,我花一點篇幅來講。
打約瑞科那場,
若是善用前期優勢,你絕對能拉開巨量吃兵差、單殺他2次、且輕鬆推掉外塔。
你算贏線,但贏得不夠徹底。
如果你肥到足以吸引對面JG來,伊羅旖有大招時一打二比吃飯還簡單,
你就能又收兩顆頭。
這時你的隊友就能減輕壓力。
這是銅牌場,
大家很容易因心態炸裂而投降。
你只要能成功一打二、一打三,
打個好幾次,對面高機率直接投降。
雖然你沒拆掉主堡,隊友也都很廢,
但這種事直到金牌都經常發生。
至於要怎麼把敵人打穿線呢?
這篇應該講不完,但我想至少上面1~4點都要做到吧。
大概先講到這邊,
我也只是低端小拉基,
所以有專精上路或伊羅旖的也請多多指教惹