[閒聊] Reddit 熱議:砲車攻擊距離Bug

作者: FREDER0CK (FRED)   2020-07-28 00:52:28
https://redd.it/hyr8dn
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Reddit網友Caenen_在製作有關單位大小的wiki page時
意外發現巴龍加成的紅藍方砲車攻擊距離不相同
藍方1050/紅方1030
深入瞭解之後發現在最早期lol的設計雙方單位的code其實是被設計成不同東西的(雖然
有時候會從同一個資料夾抓取資訊)
然而意外的 砲車...並不是
兩方的砲車抓取的資訊來自兩個不同的檔案
而*檔案中就可以發現兩方砲車的攻擊距離存在差異
(藍300/紅280)
而這個bug由於遊戲內顯示的單位攻擊距離都是0(另一個bug)就這樣活了11年...
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結論大家(Vandiril也在) 推測這或許就是為什麼如果兩邊都掛機
幾乎都是藍方會贏的原因
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*附上原作者抓取資訊的連結
紅:https://cdn.discordapp.com/attachments/334447591372619778/7367250958499184
84/unknown.png
藍:https://cdn.discordapp.com/attachments/334447591372619778/7367227815168574
44/unknown.png)
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文中還有
1.單位不會在恰好進到攻擊距離時攻擊或許是因為他有一個抓取延遲的問題
2.雷茲大的bug
3.實際用星朵拉抓砲車比較frame的實驗
有興趣的可以看看
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RiotPhlox回文
這真是個奇怪的巧合
因為上禮拜一他花了兩個小時檢查各單位攻擊距離時就發現這個bug了
所以目前在PBE上已經修正成300了
從Alpha就存在的bug就要這樣消失了
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2020-07-28 00:56:00
糞平衡玩屁
作者: CountingStar (CountingStar)   2020-07-28 02:47:00
200年的功力
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2020-07-28 05:04:00
簡單來說藍方的小兵就是略強 影響層面滿大的 需要控兵線時是藍方吃虧 總之就是不平衡
作者: michaelfat19   2020-07-28 08:07:00
20那可能沒差 砲車先死後死差超多好嗎
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2020-07-28 08:51:00
藍方小兵比較強怎麼可能不影響遊戲平衡現在不就聽到了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-07-28 09:27:00
可能一開始就設定成不平衡
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2020-07-28 14:53:00
...也太誇張
作者: iampig951753 (姆沙咪豬)   2020-07-28 15:22:00
邏輯不好吧
作者: chennylee809 (chenny)   2020-07-29 01:16:00
比賽也是紅藍輪流當啊 有差?

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