https://redd.it/hyr8dn
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Reddit網友Caenen_在製作有關單位大小的wiki page時
意外發現巴龍加成的紅藍方砲車攻擊距離不相同
藍方1050/紅方1030
深入瞭解之後發現在最早期lol的設計雙方單位的code其實是被設計成不同東西的(雖然
有時候會從同一個資料夾抓取資訊)
然而意外的 砲車...並不是
兩方的砲車抓取的資訊來自兩個不同的檔案
而*檔案中就可以發現兩方砲車的攻擊距離存在差異
(藍300/紅280)
而這個bug由於遊戲內顯示的單位攻擊距離都是0(另一個bug)就這樣活了11年...
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結論大家(Vandiril也在) 推測這或許就是為什麼如果兩邊都掛機
幾乎都是藍方會贏的原因
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*附上原作者抓取資訊的連結
紅:https://cdn.discordapp.com/attachments/334447591372619778/7367250958499184
84/unknown.png
藍:https://cdn.discordapp.com/attachments/334447591372619778/7367227815168574
44/unknown.png)
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文中還有
1.單位不會在恰好進到攻擊距離時攻擊或許是因為他有一個抓取延遲的問題
2.雷茲大的bug
3.實際用星朵拉抓砲車比較frame的實驗
有興趣的可以看看
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RiotPhlox回文
這真是個奇怪的巧合
因為上禮拜一他花了兩個小時檢查各單位攻擊距離時就發現這個bug了
所以目前在PBE上已經修正成300了
從Alpha就存在的bug就要這樣消失了