作者:
S890127 (丁讀生)
2020-08-29 09:29:15https://riot.com/2QBB7eU
如果想看同一個系列先前的官方文章,請參考 #1UjeMvdF #1UtcZKKnC
基本上 Riot 每個月都會發進度報告,但是之前的幾篇都沒啥重點,故我沒有翻譯。
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「蓄意輸掉遊戲&中離遊戲」的偵測與懲處系統
在 10.15 版本,我們釋出了第一批針對「蓄意輸掉遊戲&中離遊戲」行為的背景實驗。
關於「中離與掛網者」,我們把「第一次中離」的偵測與懲處調整得更加嚴格,目標是
對「中離」行為立即做出處理,做出嚇阻效果,降低玩家未來繼續中離的意願。這項調
整特別是針對在一段時間內連續數度中離的玩家,因為他們在短時間內對其他許多玩家
造成了傷害。
在某些測試地區,玩家更快達到被中離系統懲處的門檻,代表懲處數量穩定增加。
在其他測試地區,系統判定嚴格化之後,被偵測到中離與懲處的數量先是急速衝高,之
後便穩定下降了。這代表玩家確實因此減少重複做出負面行為,我們樂見這樣的發展。
為了確定這確實能對全球玩家帶來正面影響,我們會繼續在其他測試地區推出此系統測
試的 V1(第一版),之後才在全球正式推出。
至於「蓄意輸掉遊戲」的行為-例如蓄意送頭或破壞遊戲體驗的行為,我們秘密的推出
了一些初步系統調整,並因此讓偵測與懲處數量一口氣增加到 500% 以上。但是我們也
注意到「被誤判&誤罰」的數量也同步衝高了,對此我們已經廢除了這些 V1 改動,並
會在下個月推出 V2 做測試。
整體而言我們對第一輪測試結果頗為滿意,敬請期待下一輪測試。
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提早投降系統
當我們決定著手改善偵測系統,我們也開始研究一些能幫助玩家減輕遇到中離仔痛苦的
機制。
能最快速改善玩家體驗的方法就是:讓玩家們能盡快離開那場遊戲。
對此,我們將會更新投降系統。如果系統偵測到隊伍裡有中離玩家,投降系統的冷卻時
間將會立即刷新,並告知該隊的玩家,讓玩家們能立刻發起另一次投降。此外,隊伍裡
中離玩家時將可以更早發起投降。當然你還是可以繼續少打多,或是等待那個中離仔連
回來。但是如果你只想趕快下一場,我們理解你的心情,也不會阻止或為難你。
我們會審慎觀察這項改動是否對遊戲帶來負面的影響,例如造成投降率提升,或是多排
玩家濫用這項機制。
提早投降系統的改善目前預定在 10.22 版本推出。
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積分減輕系統
當你在認真努力爬分,卻被中離仔毀於一旦,還把你送下去,這感覺肯定不好受。我們
將會推出一套新系統:當系統偵測到你的敗場中有中離或掛網玩家,將會減輕你損失的
積分分數。
這並不代表中離玩家會變成你積分場的免死金牌-有玩家中離前的遊戲狀態、中離的發
生頻率也會列入減輕程度的計算。如果你在該場遊戲中原本就是落後方,那麼故意霸凌
隊友、騷擾到他們中離,也不會拯救你即將被扣的分數;但是如果你原本處於優勢,同
隊的悠咪卻被家裡養的貓咬斷網路線而中離,那麼你就會得到某種程度的分數補償。
積分減輕系統的改善目前預定在 10.24 版本推出。
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我們承諾過玩家要帶來有意義、可衡量的成果,而我們對新系統目前為止帶來的改善感
到非常興奮。我們會繼續每個月與玩家分享進度報告。敬請期待!