[情報] 2021 季前道具系統改動&負面行為偵測

作者: S890127 (丁讀生)   2020-09-10 00:33:20
Item System Update and Game-Ruining Behavior | Riot Pls - League of Legends
https://youtu.be/15EVQpMZhpM
現在只有英文版
- 上半年承諾的冷門英雄造型幾乎都兌現了,剩下鄂爾、蠍子、納帝魯斯
公布了造型概念圖(神木精靈鄂爾、星河蠍子)
征服霸者納帝魯斯是電競造型所以大概還會有一個
https://pbs.twimg.com/media/Ehe2DHqX0AEiaUj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Ehe2DHqXcAAQt-Y.jpg
- 全新的最高等級道具:神話道具(Mythic Item)
會是你每場出裝的核心,還會為身上其他件完成的裝備增加額外效果
每次只能持有一個神話道具,所以每場必須審慎做出選擇
(傳說道具就是指合成完畢的大裝,例如黑切、振奮、殞落之類的)
- 神話道具不會全都是新道具,有些舊有的道具會被升級為神話道具
- 通常來說神話道具會是玩家打造的第一件裝備,根據英雄有時候可能是第二件
- 三種射手的神話道具
https://pbs.twimg.com/media/Ehe3jA_XkAUImaC.jpg
Crimson Shieldbow(赤紅盾弓):防刺客的防禦型道具
+50 物攻
+15% 攻速
+20% 爆擊率
+12% 吸血
若承受會使你的生命低於 30% 的傷害,獲得 150-500 的護盾,持續 3 秒
並增加 20% 吸血,持續 8 秒
神話被動:增強其他傳說道具,使其獲得 +8 物防、+8 魔防
https://pbs.twimg.com/media/Ehe3jA-XkAAW5_F.jpg
Behemoth Slayer(巨獸殺手):攻擊型的純 DPS 道具
+60 物攻
+25% 攻速
+20% 爆擊率
每次第三下攻擊造成 80-240(+30% 額外物攻)的真實傷害
神話被動:增強其他傳說道具,使其獲得 +5% 爆擊傷害
https://pbs.twimg.com/media/Ehe3jA7XgAAxDsW.jpg
Galeforce(強風之力):增加機動性並給予位移能力的道具
+60 物攻
+15% 攻速
+20% 爆擊率
主動效果:衝刺一段距離(無法穿牆),對附近一名血量最低的敵人
造成 105-240(+30% 額外物攻)的魔法傷害,傷害根據敵人失去生命增加
神話被動:增強其他傳說道具,使其獲得 2% 跑速
- 終於有真的專為 AP 坦型鬥士推出的道具了
https://pbs.twimg.com/media/Ehe8VexU8AEw_h_.jpg
Cursed Demonhelm(詛咒魔盔)
+80 魔攻
+400 生命
魔法傷害造成 阿薩卡納之擁 效果,持續 4 秒
阿薩卡納之擁:目標每秒受到 2% 自身最大生命的魔法傷害
敵人受到此效果時,你每秒獲得 20 物防與 20 魔防(有上限)
- 根據道具的實用性與重複性等等衡量,整體而言
1/3 維持不變
1/3 相似但改善
1/3 以新道具取代
- 兩種道具商店介面:
傳統的全部列出型
根據遊戲狀態及時更新的推薦出裝型(資料會每個版本根據高端出裝更新)
詳情可以參考 #1UvS
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2020-09-11 06:56:00
6:46 西門入鏡
作者: SweetSixteen (Come Together)   2020-09-10 00:37:00
儲值送7星史詩武器
作者: JoelEmbiid21 (gg)   2020-09-10 01:58:00
都s11才推出積分補償,拳頭他媽是被狗幹是不是

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