※ 引述《oldmangoes (喝一杯憂鬱的咖啡)》之銘言:
: 如題
: 世界賽看下來
: 好幾場都是輔助早早跑線支援
: 尤其潘森 巴德之類
: 也都得到不錯的效果
: 支援gk 爭奪物件 成功都能帶動打野優勢
: 畢竟是野核版本
: 打野雪球滾起來
: 即便沒人頭
: 但物件全拿
: 後期再穩拿巴龍 龍魂
: 遲早能贏
: 所以
: 如果來個雙打野
: 輔助也帶重擊
: 會不會更有利於物件掌握?
: 不知是否可行
我想另開個地方來說說
輔助位轉型去打野的目標
用意為壓制對方的打野
一個主打野正常肥
一個反打野鬧爆你家打野
可惜打野刀和跳錢不相容
不然CP值根本憑空賺爆
其實用意和雙人線押短手中路發育差不多
甚至可以說更好
而為什這樣做可以
因為之前有些莫名其妙更動
將某些角色打野怪的效率提升
但這支角色
並不能進入所謂的主流打野之中
你看 像魔甘娜和枷羅
提升他們的打野性能之後
有人在用他們打野嗎
幾乎為0
但是他們在反野怪超快的 o.o
而他們現在佔的缺叫做輔助角
其中深意
就是催眠你各位sup快點去反野
天賦上啟封去起風 切重擊控龍
幾乎和小7店員一樣萬事皆可包
短處當然是ad位不能接受被二打一
然後被對方速推下一塔後轉線
又因為打lol沒腦袋沒本事的人很多
sup只要跑走+ad被殺
先從ad開始崩潰
之後就會全隊掛網了
所以這個打法
在目前台服野團風氣來說
能不能成功
取決於
我方sup打爆對方jg的時間
要快於
我方ad崩潰的速度