第三場是從BP就被屌虐
只是遊戲中DWG失誤兩波讓SN有機會逆轉
但SN自己又送了一波回去
https://imgur.com/5EIkelv
這是G3的BP順序
首先
SN在這個系列賽最大的困難是NID和逆命不可以讓對方拿到
NID本來就不是SOFM擅長的角色
而Canyon卻是整個世界賽玩NID最優秀的打野之一
逆命也有同樣問題
因此這兩隻已經無關在META中強不強
而是SN無法承受DWG拿到其中任何一個
第二
野核版本的重點不完全是JG在後期的影響力
而是野核型JG在早期有極快的刷野速度
更快的刷野速度=更多的空閒時間
這些時間可以拿來幫助線上/入侵野區/奪取大型資源
因此野核型JG會希望線上隊友有能力掌握兵線位置
否則線上被壓會導致JG無法入侵或奪取小龍/諭示者
GANK路線也容易被視野掌握
只能刷自己野區的野核JG跟廢物差不多
在確定這兩個前提之後
就會發現這場SN的BP被虐的很慘
DWG在前兩局之後已經確定上路分推是SN的最後王牌
但這類分推角共通點都是早期貧弱
而這會成為限制SN選出野核JG的硬傷
因此DWG很刻意的在BAN角階段放出該由紫方扛的NID
同時封鎖連我阿罵都能贏線的NID+鱷魚組合
這時就給SN一個BAN角上的難題
已經自扛逆命+第一場太強的艾希
剩1BAN可用的情況要如何處理NID
以結果論SN選擇按掉C恩自搶NID
這個選擇有可能是SOFM說他願意玩
才轉而BAN掉上一場在早期對線和EVE犯二前團戰都很強勢的C恩
不過這個選擇最大的代價並不是SOFM玩不擅長的角色
而是自BAN艾希後DWG只要搶下燼
SN在下路線就只能拿最爛的EZ
野核版本中EZ成為第三選擇的唯一理由
只有出完水滴之後SUP就能放生他
打線兇不了 兵線也推不出去
DWG用一個NID就交換到下路對線期的主動權
而且JG位本身並沒有真正的損失
因為SOFM既不擅長NID
NID也很難執行SN想打的養BIN戰術
下路確定劣勢+上路想選早期弱勢角
NID在對線期能作的事非常有限
不外乎自家刷一刷就去上路蹲
DWG自己後手也有同樣野核的葛炮或鏡爪能用
少了NID幾乎沒影響
第二個能討論的則是三選JAX
我們先不管前面BP走完該不該玩養BIN戰術
如果SN想玩這套
那三選亮JAX就幾乎是必要的選擇
因為這隻是分推角中相對不容易被康特的
不搶第二輪一定被BAN掉(G4的情況)
而且SN三選拿也會給DWG三選壓力
假設DWG拿上路
SN可以在第二輪BAN往葛炮和鏡爪身上按
選JG的話也能回頭保護BIN
但SN在第二輪BAN發現一個問題
當DWG持續封鎖能跑線的SUP角
唯獨少了那個男人
如果SN按照原定計畫2BAN上路
那下路會形成用EZ+一個被關在下路的SUP vs 燼+潘森
EZ永遠不可能贏線
就算SUP放生這個垃圾也跑不贏潘森
SUP支援的差距則會導致唯一有機會推線的中路也被壓
這個大洞讓SN被迫在5BAN按潘森
放出瞎雞巴帶也能壓著JAX打的凱能
你從整個BP環節就能看出SN背了多大的龜殼
自扛逆命+NID+第一場太猛的艾希讓SN沒有太多空間操作
最後稻草的養BIN戰術又需要大量的BAN角保護
選角策略被看破+BAN位完全不夠導致整個BP環節被屌打
實際開打後JAX也確實在對線被打成白癡
因為這對位只能選擇主動換
站著吃兵只會被點死
而一換就給DWG gank機會
BIN最後肥起來的理由並不是他突然能打贏凱能
而是凱能在遊戲中期選擇將他的優勢往下帶
以JAX補回發育換來龍魂+高機率拿下的一個巴龍/遠古龍
但這個選擇被DWG自己的失誤送掉
而且DWG是在送了一次之後又一個凱能閃大沒抓死上中
才給SN有拿到遠古龍再送光的回禮機會
這場BP就是輸了那麼多==