[閒聊] S11裝備改動感想

作者: hh890423 (我哥好胖)   2020-11-19 20:55:07
乳題
想跟板上各位菁英 世界冠軍聊一下目前對S11裝備改動的感想啦
看得出來RIOT想透過裝備 讓玩法變得更多元等等
例如讓SUP也又重創裝備可以出 也有了給護盾會給對方AP的裝備
讓AP下路變得比之前更可能
現在雖然處於測試階段 大家都還在找最適合的配裝
但不知道將來會不會出現 最後還是找到在多元玩法下最OP的套路
然後又變成各職業隊伍都只練那個套路了
目前來看 我自己是滿喜歡可以這樣 嘗試各種出裝的玩法的
而且也不一定綁定只能出甚麼裝備 例如我自己就想測試厄薩斯出星蝕
或暮色黑刃 會戰重製大招又隱形感覺很好玩
這種透過裝備搭配讓角色強勢 就不會像單純什麼野區經驗改動
職業直接開發野核那麼明顯的答案了
但當然 直接出一堆新裝備 問題也一定會很多
拳頭這兩季出的裝備就幾乎都有經常更動過
例如奪魄>精進之茅>直接刪掉
狂暴利刃 增強充能道具效果>充能暴擊>額外傷害緩速
夜色緣界 主動改成被動
綠雙 普攻人減傷>護盾
下一版也是一堆裝備要被削弱 巫妖係數直接連續看2次10%
因此隱憂就是裝備平衡不知道多久才平衡的好
看板上剛改版時候 一堆人在說坦克不強 鬥士不強 射手不強 法師不強
又一堆人說坦克超op 鬥士也op 就可以看出這版本大家都很有自己的理解啦哈哈
所以想跟各位討論一下目前感想
順帶分享個 剛剛開自訂發現露西恩玩爆擊出納歐 真的是變成阿福模式
滿有趣的 大家可以試試看 但是要記得路西恩有個小技巧
被動 >E取消後搖> 被動 是會減少兩次CD的

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