https://lol.garena.tw/news/4867
※ 這個是不停機熱更新,已經完成了。
2020/12/16 10.25b 平衡調整與錯誤修正
如同先前所承諾的,我們會釋出最後一批平衡調整以確保遊戲在冬季假期來臨前維持在良
好的狀態。在此再次祝福各位佳節愉快,我們一月見啦!
阿卡莉
阿卡莉是季前的大贏家,在大部份玩家的數據中,她的勝率持續攀升,從糟糕回到了還
OK 的程度。我們一直希望在職業比賽開始之前都不會需要削弱她,但是很不幸的,她在頂
尖玩家區間的禁用率已經突破了限制。對此我們決定降低她在戰鬥中的持續輸出。
被動 - 刺客印記的移動速度:40/50/60/70% → 30/40/50/60%
被動 - 刺客印記的傷害:39-180 (+60% 額外物理攻擊) (+50% 魔法攻擊)→
29-170 (+60% 額外物理攻擊) (+40% 魔法攻擊)
艾妮維亞
E - 霜寒刺骨的基礎傷害:60/90/120/150/180 → 50/80/110/140/170
E - 霜寒刺骨的魔力消耗:40 魔力 → 50 魔力
加里歐
W - 杜蘭德之盾的冷卻時間:16/15/14/13/12 秒 → 18/17.5/17/16.5/16 秒
剛普朗克
基礎物攻成長:3 → 4
慨影
基礎物理防禦:35 → 38
Q - 獵魂斬的基礎傷害:65/85/105/125/145 → 75/95/115/135/155
墨菲特
基礎魔法防禦:32.1 → 28
好運姐
W - 趾高氣揚的錯誤修正:修正了「趾高氣揚的攻速不會隨等級成長」的錯誤
「重槍女武神 好運姐」造型錯誤修正:「重槍女武神 好運姐」的槍枝及其 Q/E/R 的視覺
特效不再於選擇型態前消失
歐拉夫
Q - 逆流投擲的緩速效果:29/33/37/41/45% → 25/30/35/40/45%
W - 殘暴打擊的攻速:55/65/75/85/95% → 50/60/70/80/90%
銳兒
E - 相吸相斥的優化改善:當搭配其他技能使用時,銳兒的 E 會錯誤的優先以銳兒為目標
施放,導致斷開綁定而非觸發暈眩。我們將改善此設計為:當銳兒承受來自英雄傷害、施
放其他技能、對英雄普攻的 3 秒內,她無法以自身為目標施放 E,以避免前述的問題。
蒐集者
錯誤修正:修正了「蒐集者可以直接突破英雄的死亡被動」的錯誤
鐵刺之鞭
調換欄位錯誤修正:修正了「調換鐵刺之鞭(及其升級道具)在道具欄位的擺放位置,會
使其冷卻時間減少至 0」的錯誤
日炎聖盾
雖然相對來說是平衡的,日炎聖盾仍然持續主宰著坦克神話道具的選擇。我們要讓其他道
具有更多機會被選用。
獻祭的傷害提升:每秒 12%,最多 72% → 每秒 10%,最多 60%
2020/12/11 閃電急擊平衡調整
10.25 增強名單
艾希:-3% 造成傷害 → 未改動
阿祈爾:+5% 造成傷害
凱特琳:-5% 承受傷害
剛普朗克:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害
古拉格斯:-5% 承受傷害
卡瑪:+5% 造成傷害, -5% 承受傷害
奈德麗:+5% 造成傷害 & -5% 承受傷害 → +8% 造成傷害 & -8% 承受傷害
10.25 削弱名單
艾妮維亞:-5% 造成傷害, +5% 承受傷害
布蘭德:-5% 造成傷害, +5% 承受傷害 → -8% 造成傷害, +8% 承受傷害
瑟菈紛:-5% 造成傷害, +5% 承受傷害
悠咪:-5% 造成傷害
2020/12/9 隨機單中平衡改動
10.25 增強
蒙多醫生:+5% 承受傷害 → 未改動
提摩:-15% 造成傷害 & +15% 承受傷害 → -15% 造成傷害 & +10% 承受傷害
犽宿:-5% 承受傷害 → +5% 造成傷害 & -5% 承受傷害
10.25 削弱
布蘭德:-5% 造成傷害 & +5% 承受傷害 → -5% 造成傷害 & +10% 承受傷害
伊澤瑞爾:-3% 造成傷害 → -5% 造成傷害 & +5% 承受傷害
好運姐:-8% 造成傷害 → -8% 造成傷害 & +5% 承受傷害
瑟菈紛:-10% 造成傷害, +10% 承受傷害, & -10% 治癒效果 → -15% 造成傷害, +15% 承
受傷害, & -10% 治癒效果
斯溫:-5% 造成傷害 & +6% 承受傷害 → -5% 造成傷害 & +10% 承受傷害
隨機單中錯誤修正
雷珂煞:修正了一個會導致雷珂煞承受傷害減少 20% 而非原先所預設 15% 的錯誤。