剛看到官方粉絲團整了這張圖出來
https://reurl.cc/R1aoan
看了一下覺得這數據有點有趣
雖然不明顯
但MMD跟NL都是戰鬥分數最高, 支援分數最低
NL是ad位, 支援分數比較低還是算合理的
但以目前對於ad的普遍共識應該都是前期低調農, 後期找機會左右戰場
這樣怎麼感覺ad位的分數應該是經濟分會比較高才對啊?
我覺得這樣的分數結構, 下結論說這兩位都是比較偏重個人技術打架玩家應該是ok的
恰好兩位又都是閃電狼的
這是不是也代表閃電狼當初的選手訓練, 比起大局觀跟團隊合作
更重視選手的個人操作發揮呢?
然後是toyz跟史丹利
這兩個就很明顯都是經濟分數最高, 同時也切合當年TPA以農立國的外號
toyz的經濟分甚至比前面MMD跟NL還高
可以想見以前TPA的練習應該非常重視補兵跟兵線控制
然後dinter的分數也是
jg因為位子本身的特性, 支援分特別高是很合理
但根據角色不同, 展現出來的分數結構應該也會有很大的差別
像李星, 人馬這類強力gank型的角色應該就會是戰鬥分也會特別高
像葛雷夫, 死哥這種重農的角色就會經濟分特別高
所以這表示dinter在角色選擇上, 比起gank能力, 更重視刷野能力
"比起其他事情, 更重視經濟"這點又跟他早期待過TPA相呼應到
從這裡可以看得出TPA跟閃電狼的訓練似乎有很明顯的偏重
是因為活躍的版本不同? 還是主導的教練風格差異?