Re: [閒聊] 11.2 預計改動

作者: Gaud   2021-01-12 18:04:42
※ 引述《qazwsx14257 (cheatmind)》之銘言:
: https://twitter.com/MarkYetter/status/1348754629153067008?s=19
: 裝備/符文削弱
: 嗜血獵人:每層提供的全能吸血從2%變為1.7%
: 海克斯科技火箭腰帶,狂風之力,帝王命令
: 裝備加強
: 渦輪煉金罐
: 價格 3200 ->2800
: 合成配方 巴米灰燼+布甲+負極斗篷+900
: -> 巴米灰燼+布甲+抗魔斗篷+850
: 技能急速 15 ->20
: 魔防 50 ->25
: 神話被動 5%韌性與減速抗性 ->5技能急速
: 寒冰霸拳
: 價格 3200 ->2800
: 合成配方 巴米灰燼+鎖子甲+抗魔斗篷+850
: -> 巴米灰燼+布甲+抗魔斗篷+850
: 技能急速 15 ->20
: 物防 50 ->25
我是不太懂為甚麼原文有這麼多推文會說這兩項是NERF
雖然砍了25點防禦 可是多了5點疾速跟便宜了400元
一來一回裝備價值根本沒變動
而且這調整也解決了一個問題
就是煉金罐跟霸拳都很莫名其妙成了物防向/魔防向的裝備
大部份的神話裝都是以獨特效果來造出區別
像飲血很適合厄薩斯,聖裂很適合卡蜜兒
但單以裝備數值來看,厄薩斯出聖裂之杖也未為不可
就坦克裝備有這麼莫名的區別
導致像蠍子很愛煉金罐
但如果對面是物傷陣時出就感覺很彆扭
現在這樣就很好
你想要煉金罐就出啊
對面真的是魔傷陣,就用餘錢補個抗魔斗篷
接下一件魔防裝應對
而且核心裝變便宜也是很大優勢
如果你線上取得優勢拿到人頭
你會更容易拿到你的神話裝
在對手還在拿散件時你已經搶先神話裝
這種裝備差優勢可以更容易拉大差距
另一點就是這些裝備變便宜了
其實坦輔助也可以考慮這兩件了
不過我想基本上還是捨不得範圍雙防跟護盾的美好....
作者: stableman302   2021-01-12 18:20:00
日輪是真D爽
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2021-01-12 19:27:00
那日炎怎麼辦需要韌性的出日炎嗎

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