[情報] 全隨機阿福即將回歸&阿福系統改動

作者: S890127 (丁讀生)   2021-01-22 23:05:51
遊戲模式首席設計師 Riot Reinboom 在推特發布了相關情報
https://twitter.com/ReinaSweet/status/1352342217025699841
全隨機阿福快打將在 11.3 版本正式推出
目前已登上 PBE 測試服進行測試
阿福模式也將配合今年季前的道具系統做出改動:
‧目標是讓玩家能盡量自由出裝,避免有誤買到地雷裝的問題(-CD的、給魔力的等等)
‧玩家不再獲得 80% 冷卻時間減免,改為獲得 300 技能疾速(等於 75% 冷卻時間減免)
‧其他來源(道具、符文等)的技能疾速可以繼續往上疊加,無上限
‧開放使用符文:致命節奏、終焉獵人
‧如果你是使用魔力的英雄,你的額外魔力以 40% 比例轉換為生命
你的魔力回復以 100% 比例轉換為生命回復
‧移除輔助系列跳錢道具,因為那些道具有吃兵的金錢懲罰機制
該機制難以被察覺到,可能害不懂的新手誤出而破壞他們的遊戲體驗
原文底下網友提問:
Q:所以冷卻時間減免從 80% 變成 75%(300 技能疾速),這樣不是 NERF 嗎?
A:是的,整體來說是變少的。
我們也許會考慮在未來將減免加到以前一樣高。但光是現在這麼多技能疾速就已經會
產生一大堆問題了,所以我們選擇先設定在 300 技能疾速,好讓我們有時間修正它
引發的問題。
Q:道具跟召喚師技能的時間也會有疾速的減免效果嗎?
A:會的。
Q:額外獲得的魔力還是會列入大天使、魔劍、布里茨被動、卡薩丁 R、雷茲...等等
效果的計算嗎?
A:會的。
Q:不使用魔力的英雄(例如吸血鬼)可以受益於額外魔力轉換成生命的調整嗎?
A:不行。
Q:為什麼不是自選阿福啦幹
A:我們發現有兩群玩家各自喜愛著自選跟全隨機阿福,所以兩種會輪流開放。
(去年世界賽期間是自選,所以這次是全隨機,再下一次就會變回自選)
Q:還我霸權爭奪跟六連殺模式
A:這兩個模式使用舊時代、舊技術開發的已退役地圖(水晶之痕、扭曲叢林)
代表要重新推出這兩個模式的話,需要耗費很多資源重新製作地圖。
例如召喚峽谷、咆哮深淵、閃電急擊都有配合新的環境渲染技術重新打造地圖
因此這兩個模式短時間內不會回歸。
作者: ken123321987 (溺水者)   2021-01-23 07:40:00
要怎麼100%? 100%cdr要有趨近於無限大的技能疾速
作者: clear2312852   2021-01-23 14:10:00
隨機好玩啊

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