Re: [閒聊] 激鬥峽谷會不會連平安京都拼不贏啊?

作者: Kingisland (è“‹å ¡)   2021-02-10 07:53:18
※ 引述《prettybozy (亞大權志龍)》之銘言:
: 如題Riot近年來積極的想打開LOL以外的市場 但好像都蠻失敗的
: 特戰拼不贏APEX
: LOR人氣低迷
: 激鬥峽谷光速過氣 傳說不用講了 但好像連平安京人氣都比較高
: 看看人家多聰明 各種聯名搭熱潮
: 犬夜叉 死神 鬼滅之刃的角色爽爽用
: 傳說也會跟美漫聯 閃電俠 小丑等等
: 會不會到時候激鬥峽谷連平安京都贏不了啊?
那個
我國王島啦
你說到的的確是激鬥峽谷的核心問題
角色如果和電腦版一模一樣甚至更少
那我為什麼要玩手遊的?
如果只是電腦玩家變成手遊玩家
這樣侵蝕效應之下反而會讓riot利潤減少
因為還有成本問題
這邊最好的是建議激鬥峽谷可以放入其他"類似風格背景"的角色
例如人家用美漫角色 我們就用日漫的
東京喰種 Gantz 進級的巨人 這些較為寫實又有科技感的人物
背景設定什麼的就算了
一般人玩戰鬥類型手遊也沒在管這些
打起來夠爽購耐玩才是重點
總之要能夠把激鬥峽谷當作另外一款遊戲來發展才有搞頭
很多人都誤會激鬥峽谷是召喚峽谷的手機版
實際上他們保留部份原始風格就是要有所區別
經營團隊也不一樣
這樣看來可以參考我說的應該也不錯
大概是這樣
作者: hijodedios36 (boyoung)   2021-02-10 10:06:00
今年一定
作者: amberkuosfan (認證殘念)   2021-02-10 10:26:00
本來很期待,後來覺得啊我幹嘛不玩電腦就好操作細度爽度也做不到電腦的規格而且那個英文大嬸配音實在他媽的有夠吵

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