Re: [問題] 剎雅為什麼還是在t5?

作者: Gaud   2021-07-29 14:01:01
: 推 vinc4320 : 被砍太多了 要不然剎雅的技能組本該很強 07/29 13:28
你引起我好奇了
到底這版本剎雅跟剛出的時候有多大差距呢?
p:
在釋放技能後,剎雅的下3次普通攻擊會穿透路徑上的敵人(命中首個目標後傷害減少至
30/40/50%[1/7/13級時]),並會在最大攻擊射程為着陸位置留下一支羽毛。羽毛會在地
面上保留6秒時間。
強化儲存數為5層。
最初版本:1等即50%(nerf)
Q:
剎雅扔出兩把匕首,每把造成(50/75/100/125/150 + 50%額外AD)物理傷害並在着陸
位置留下兩支羽毛。對首個目標之後的後續目標造成50%傷害。
法力:50 冷卻:10/9/8/7/6
最初版本:每把匕首造成(40/60/80/100/120 + 50%額外傷害)(BUFF)
W:
剎雅創造一道持續4秒的匕首風暴,來為她提供35/40/45/50/55%攻擊速度並使她的普攻多
造成一段打擊,造成20%傷害。
如果剎雅在W啟動期間攻擊了敵方的英雄,那麼剎雅會獲得30%跑速,持續1.5秒。
剎雅啟動W時銳空正好在她附近也會獲得攻速效果, 剎雅擊中敵方英雄時獲得30%跑速。
法力:60/55/50/45/40 冷卻:20/19/18/17/16
最初版本: 第一部份為30/35/40/45/50攻速
銳空連動效果第二部份為兩者都會打出多段打擊(20%普攻傷害)
法力:40 冷卻:16/15/14/13/12 (CD耗法NERF,銳空連動變動,攻速小BUFF)
E:
剎雅喚回所有羽毛,傷害途中命中的敵人造成55/65/75/85/95(+0.6額外AD)物理傷害。
這個傷害根據暴擊幾率提升0%-50%。
如果一個目標被3支羽毛擊中,就會被禁錮1.25秒
每被多一根羽毛擊中,每次遞減傷害為5%
法力:30 冷卻:10/9.5/9/8.5/8
最初版本:傷害為50/60/70/80/90,遞減傷害為一根10%
耗法為40 冷卻為12/11/10/9/8 (不用說了,超大BUFF)
R:
剎雅跳至半空,短暫地變為不可被選定的目標。一小段延遲後,她會朝前方的錐形區域甩
出5支羽刃,每一發都會造成125/250/375(+100%額外AD)物理傷害,並在落地位置留下
一支羽毛。
法力:100 冷卻:140/120/100
最初版本:100/150/200 傷害 冷卻:140/125/110
看了一下其實剎雅史上最高點是9.6版本
W攻速最高給到70%,前面也斷斷續續拿了不少體質BUFF
但在9.15就吃了那把致命一刀(大絕CD)
但其實剎雅還是該版本大熱,S9世界賽還有85%PB率
真正最後一根稻草來自9.22, 把她W的攻速砍回現在的版本
之後剎雅就成為乏人問津的ADC了
但大家都應該要知道一點
剎雅就算再熱門的時期
她的勝率都不算出彩
她可以說是ADC的阿卡莉
就是大家都在抱怨她的時候勝率打開一看
結果不到50%那種
作者: FncRookie001   2021-07-29 15:38:00
剎雅就是那種比賽角阿 跟球女R72阿卡莉一樣在職業場超強 但一般勝率都不到50%

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