※ 引述《Tiandai (Tiandai)》之銘言:
: 如題
: 剛剛打了三場積分戰績分別如下
: 11/3/5
: 4/3/0
: 12/9/9
: 都輸了
: 我也不是覺得說細節做好就會贏
: 但是自己應該還是有哪些東西沒做好
: 求檢討 謝謝
: ID 二乃二乃最可愛
: 二乃我婆謝謝
首先我要說 雖然二乃不錯 但四葉才是最棒的
看了11/3/5那一場
先從陣容說
對面狗頭、維爾戈、牙素、炸彈人、卡馬
你們鰻王、蜘蛛、 牙寧、伊澤、 貓咪
就陣容來說 你們隊
1.都是單點角(不適合打大團)
2.沒坦且不太能探視野(優勢沒大到可以無腦探草就很難打)
3.不能遠距快速清兵(不適合打分推)
所以你們要勝利的條件是
靠前期的角色特性拿到足夠大的優勢後迅速結束比賽
沒做到就很難打了
然後對位 你(閃現點燃)的對面是狗頭(閃現傳送)
狗頭後期團暫支援速度、會戰強度一定比較強
你要做到的是前期壓制他發育 讓你後面單點可以打贏他
到後面就一直用分推主動權讓他要來防守
對線期
前期不要一直把線壓進去
對面和妳都是追擊角 需要長距離/時間進行輸出才能打死人
你壓進去也沒抑制到狗頭發育 自己又容易被gank
所以如果兵線已經要進去了 趕快找個適合的時機洗進去
不要讓兵線大到洗進塔下都還沒辦法重置例如5:30的時候
從7分左右很明顯 你就只跟他互農
你不敢/不能上去換血很大的原因 很大的原因 應該是兵線的位置
所以沒特別原因、目的 不要一直壓人家塔下
8:00左右兵線進來是個很好控住的時機 但是你很快把砲車打掉了=.=
理論上 你要碼在線上壓住讓他無法發育
要碼很快洗進塔下讓他無法跟 然後你去打諭示者、去找jg玩、去插眼
9:00左右 jg一來輕輕鬆鬆就殺掉了 早點這樣打可以殺好幾次...
11:50左右 對面中路推塔露頭、jg下路都知道位置
可以去吃個諭示者 不然你也只是在那看著狗頭開心吃兵
12:40 雖然有幫到對友 但是狗頭很爽的發育 會讓他變大魔王+你對位打不贏 很危險
你們這場就不應該去拿龍(偏後期) 應該一直拿諭示者一直塔殺快速結束
13:40放掉好多兵、沒殺到、被反殺 真的是自己玩掉的=.=
15:50左右吃完諭示者就該退了 對面都消失在地圖好久了
能順利吃完就上天保佑了 完全不應該繼續打(蜘蛛都想退了你硬要打)
17:45殺完人沒辦法做事 那還不如去做事不要殺人
19:40會戰大勝利結果4個人去追殘血卡馬不推中
到更後面就沒甚麼好說了
對位你打不贏狗頭 他可以一拖三殺掉人又拆掉塔
你們即使會戰打贏 狗頭製造的兵營壓力讓你們完全做不了事
在搶視野時還是一開始說的問題 沒坦沒探草技能又沒優勢
結論是 11/3/5好像很厲害 但其實你一直被壓著打=.=
多數的頭都是無關緊要、或拿完沒辦法做事那種
所以還是回到你們隊伍的勝利條件:
1.你對位要打贏讓對面一直要防守分推(但是因陣容問題沒有很適合)
2.快速結束比賽(諭示者、積極推塔推兵、不要管龍)
你的問題:
1.從兵線到人頭:一直送幸福給狗頭、完全沒限制到
2.諭示者太慢拿
大概是降