※ 引述《zebraseven (Die walkuere)》之銘言:
: 官方其實一直在強調他們要避免做出「能troll到隊友的技能」
: 像Kalista 的大絕召喚隊友,隊友若不想被抓走
: 能馬上按地板脫離
: 貪啃奇吞隊友,被吞的隊友也能自己決定要脫離
: 為了就是怕隊友亂戳像是要尾刀把你移走或破壞遊戲體驗的行為
: 這樣就不難想像雷茲司機這招大範圍帶走隊友的技能
: 反制手段就是在傳送前點圈外就能不被雷茲「戳」走
: 以上
技能敘述沒有這個就先不討論
我單純拿一樣是強制幫助隊友的技能當距離
LOL裡面血越少越強的角色不少
甚至有的英雄是死後都還有功用的
今天歐拉夫想底血開W跟對面開幹
結果珍娜開大做回血領域 歐拉夫不想被奶可以點外面不回嗎
今天死哥想要當戰車閃進去硬死
結果鏡爪開大底血強制無敵 死哥可以點外面不無敵嗎
這些例子也都是「被隊友戳」
相比雷茲這種詠唱幾秒才會傳的 鏡爪珍娜都是瞬發
不過我也只是舉反例而已
我覺得雷茲這個大點外面取消 現階段本來就該算Bug
因為技能敘述沒有
很多人說職業選手為什麼會不知道
BD這種事情都很難練了
哪隊會突然注意到
「哇 原來站在雷茲的大邊緣 點外面不會被傳」這種小事
照這個說法 所有的Bug都不應該喊暫停
你身為職業選手沒發現這個Bug是自己的問題