※ 引述《JRSmith (熊汶銨心亞美蝶)》之銘言:
: 安安
: 阿肥看到一張圖表
: LOL從2011年以來
: 人氣一直都在上升
: 每月平均玩家在2017年突破一億
: 但在18年和19年人氣暴跌
: 只有75M和82M
: 這兩年是發生什麼事
: 遊戲內容特別無聊?
: 還是有其他大作推出 玩家被吸走了?
但我覺得不會再掉了
雖然無法再創高峰但我覺得它的人氣是保底的
因為DOTA界裡面LOL還是無敵
看不到對手
你說什麼APEX、49、PUBG
為什麼說LOL保底
因為這類槍戰遊戲有一堆人玩不了
我這種反應慢的低能常常還沒看到人就被射死了,成就感很低,而且外掛問題還是比DOTA
類嚴重跟直觀
你DOTA類遇到走位外掛、丟招外掛還是能靠著觀念硬遊戲,槍戰類遇到外掛根本等下一場
除非你隊友也是外掛...
手遊的話受影響的也不只LoL
所有PC遊戲都會影響到
雖然最近新角越來越低能
但其他DOTA也很難看到車尾燈
我當然也希望有別款可以玩
但是你別家或許可以改善LOL的缺點但是要突破DOTA目前的困境?可是兩回事