第一次聽到系統局想說是什麼 後來搞清楚了 系統局就是有人被打穿線 等級差2-3等 打2-3
下就能殺死一隻人 能被養到鬼神 就代表被穿線的或穿線的人不是這個區間的人
系統局如果只要下路不要被穿線 其他四個人會玩還有救 系統局如果安排下路被穿線 就會
導致ad爆2下就帶走一個人 基本上這系統局就一定可以達成 如果是一次穿兩路那直接宣告
比賽結束
連續被排到N場系統局 造成的負面影響就是玩家自暴自棄 報復社會的心態出來 這樣衍生出
更多問題
其實搞不懂遊戲公司安排系統局一面倒的安排 不僅破壞遊戲體驗 也影響玩家心態 建議還
是把實力接近的人 分兩隊平均安排 不然一面倒的比賽不管對輸家或贏家都覺得很無聊