其實回去翻BP
BYG應該是知道「關+貓」這組合很強
但高機率沒實際打過(例如聽PSG說的)
團練可能半場貓都沒遇到
入圍賽貓應該只被按過一場
是BYG對GS BO5第五場
這場BP狀況是 https://imgur.com/zCCUSvz
在對面前三選拿關的狀況下才按掉貓
對比同BO第二場的狀況
https://imgur.com/lBfGm5v
對手上輔都還沒選的狀況
BYG並沒有在兩個BAN位按掉貓
可見BYG理解中貓=關的第7件裝
而且不是處理順位很高的威脅
只有在關被選出時用最後兩BAN處理掉
會變這樣其實也很現實啦
BYG就比較爛
找強隊練雙方都練不到東西
兩邊BP選完進遊戲
15分鐘爆線 一波團GG
爆線是選角問題還是ID問題?
一波團炸裂是操作沒打好 陣容沒選好還是全部輸一件大裝的問題
強隊不知道自己選這樣能不能實戰
弱隊也不知道輸在哪
所以團練最後就會變小圈圈
以前是賽區小圈圈
現在是實力小圈圈
同操作水準才知道BP行不行 戰術有沒有用
BYG季賽時團練對象就是DFM為主的外卡賽區了
同溫層的理解就是阿姆姆打團超強
Q進去一個R MF再掃一輪 free win
他們自己也說團練時下路都輸
阿姆姆剛好是贏線我超強的角色
難怪外卡小圈圈變成嬰靈殿
BYG最可憐的是也不會解嬰靈陣
BP重心完全放在搶/按阿姆姆
大概是團練被打到PTSD了
每天起床肩膀都重重的QQ