[閒聊] PBE 新符文:先發制人 實測心得

作者: S890127 (丁讀生)   2021-11-05 18:04:32
PBE 今天可以用新符文:先發制人了
符文的機制是這樣的:
https://i.imgur.com/saOzzAR.png
與敵方英雄進入戰鬥狀態後的 0.25 秒內
對一名敵方英雄使用普攻或技能,可獲得 5 金錢(金額固定)
接著啟動 3 秒的先發制人效果(持續時間固定)
你在這 3 秒內對敵方英雄造成的傷害,會再增加 10% 的額外真實傷害
並且根據這 10% 額外真實傷害的數字,給你等值的金錢(近戰 100% / 遠程 70%)
冷卻時間:25 - 15 秒(隨等級降低)
實際使用起來的感覺是這樣:
你進入與敵方英雄的戰鬥狀態

觸發先發制人的該次技能或普攻不會增傷,只會固定給 5 金錢

觸發後開始計算 3 秒,這 3 秒才有增傷跟偷錢 10%

這 3 秒結束後,系統計算你造成的那額外 10% 增傷有多少
根據那個數字給你金錢(近戰 100% / 遠程 70%)
要怎樣才算「進入與敵方英雄的戰鬥狀態」呢?
你對敵方英雄使用普攻/技能
敵方英雄對你使用普攻/技能
技能不一定要造成傷害,單純造成控制或上印記也算
你對敵方英雄使用召喚師技能(虛弱、點燃等等)
你點擊爆破毬果,使敵方英雄位移
用道具影響敵方英雄
等等
簡單來說,並不一定要對敵人造成傷害
你點毬果讓敵人被彈下來
伊澤瑞爾的 W 上印記
冰鳥的 W、維迦的 E 造成控制
對敵人下虛弱
對敵人開蘭頓造成緩速
都會進入戰鬥狀態,並且觸發先發制人,給你 5 金錢
要注意的是,你被敵人攻擊,且沒有在最初的 0.25 秒內也攻擊回去的話
你的先發制人就會直接進入完整的冷卻,不會給你增傷與偷錢
(因為你明明與敵方英雄進入戰鬥,卻不是先手,就不算是"先發制人"了)
實戰的增傷跟偷錢有感嗎?
小弟弟我用 EZ 上去玩了一把終極法書
限時模式已經是比較瘋,整場在打架的了,對線龍戰團戰都有打到
最後我們把對面打到 15 投,戰績 4/2/6
總共獲得不到 300 金錢,增傷也才 336
https://i.imgur.com/VEsqVUt.jpg
而且前期冷卻真的很久(25 秒),有時候一不小心點到對面一下就觸發了
接下來 3 秒根本還沒有招可以點人賺錢,被浪費掉,然後又進 25 秒冷卻了
或是轉好了卻被對面先 POKE 掉
或是還在冷卻中就打起來,變成你要在沒符文 15-25 秒的狀態下打團戰
如果大後期滿裝用 AOE 是不是可以偷超多錢?
我開練習模式測了:AP 石頭人
滿等 + AP 900 + 6 大裝不買鞋 + 4 火龍 + 火龍魂 + 疊書 25 層
撞擊對象:4 個訓練假人(1000 生命,0 魔防)
使用:Q 觸發先發制人 → 增傷+偷錢 3 秒開始計算 → R 撞 4 個 → E 拍 4 個
做到這種程度的話一套可以偷約 1000 金錢
(實戰能這樣撞的話早就直接贏了誰還在乎錢==)
可是我看 Vandiril 影片隨便打都超多錢,平衡是不是做壞了?
他的影片後半段都是實戰幾乎不可能發生的狀態
16 等卡特 + 滿裝 轉三個
18 等希格斯 + 滿裝 中心點炸四個
對面訓練假人都是 1000 生命 + 0 魔防/物防 + 站著吃全套
那種偷到 1000 金錢以上的情況
等於你要全招都在 + 先發制人冷卻轉好 + 剛好開打團戰
在 3 秒內對敵人造成超過 10000 傷害,才會有 1000 金錢
我覺得實戰真的很難
但如果比賽後期 ADC 比如大東團戰射全部,拿個 500 金錢
我覺得是有可能的
斬殺技能(烏爾加特、派克 R)之類的 9999 傷害,會用那個數字計算給超多錢嗎?
並不會,先發制人不會用那個 9999 來計算增傷或給的錢
給的金錢是很普通的數字
我猜是用敵人剩多少生命,就造成多少傷害,再去計算的
大概就這樣,小弟弟我銀牌大談的感覺是沒有大家想的那麼 OP
\⊙▽⊙/
作者: FncRookie001   2021-11-05 18:05:00
當初竊盜大家也是這麼覺得==主要是現在很多天賦其實都滿爛的 偷錢就變強了反正強不強還是要跟其他天賦比感覺EZ可能沒那麼適合 前期爛比較不敢多打這天賦適合擼到底的那種說不定雷文很適合 一整套應該可以提款很多JG不太可能吧 更少摸得到人怎麼提款這個就有點痛又能提款 感覺高端會考慮因為你天賦帶再兇 高端也不會輕易讓你擊殺不如直接用天賦提款目前想到最適合的就CN直接觸發增傷+提款條件又不怕擼到底或是滑板鞋 原來是Theshy專用天賦
作者: happy1234557 (括約肌老師)   2021-11-05 19:29:00
啟動時間只有0.25秒很難欸

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