https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/patch-2-21-0-notes/
全新擴充:魔法厄運
(略 可參考版上之前文章)
卡牌調整
我們排定在1月6日的3.0.0版本更新推出下一次重大卡牌調整,不過在那之前會與「魔法
厄運」一同推出數項調整,削弱幾張過強的卡牌。
英雄牌
波比(等級1)
基礎能力值(等級1):4|3 → 3|3
波比(等級2)
基礎能力值(等級2):5|4 → 4|4
少女巫
基礎能力值:1|2 → 1|1
全新挑戰、任務與電腦對戰牌組
我們新增了挑戰和任務協助玩家熟悉「魔法厄運」擴充的新特性、類型卡包和英雄。這次
擴充增加的電腦對戰牌組已新增至電腦對手卡池。
「英雄之路」更新
這次更新也為「英雄之路」推出新英雄、平衡調整和錯誤修正!
新英雄:阿璃、凱能、提摩
如果玩家在挑戰中的前兩場對戰落敗,現在不會直接獲得「不穩定附魔」,而是會有3項
起始能力可供選擇:
不穩定附魔:在挑戰的前3場對戰中額外獲得1個魔力寶石
生命力:主堡最大生命值+10
靈活戰術:賦予「牌局開始:抽2張牌」
財富分數現在會採計挑戰結束時的剩餘金幣,而非獲得金幣的總數
各種遭遇戰小修正和平衡微調
區域進度更新
愛歐尼亞、班德爾城和巨石峰的區域進度都已增加。
風格裝飾
英雄造型
聖誕壯公公 布郎姆
凜冬女王 阿璃
聖誕精靈 崔絲塔娜
(其他略)
錯誤修正
之前「班德爾畫家」棄置手牌的最後一張牌時,吉茵珂絲不會升級或生成「超威能死亡火
箭!」,現已修正此問題。
調降「紅鰭槌鼻怪」的音效音量。
之前主堡會在菲艾的特殊攻擊動畫跑完前就受到傷害,現已修正此問題。
更新數張卡牌的選定目標參數,以符合當前設計標準(例如有些卡牌之前只能對敵方造成
傷害,現在則能指定任何單位為目標,包括友軍單位)。
之前「頭號要犯」的文字偶爾會超出畫面,現已修正此問題。
之前「瞌睡仙崔弗」生成的「夢中小鬼」顯示出錯,現已修正此問題。