※ 引述《qazxsw123 (小新)》之銘言:
: 以前VN汎最被別人詬病手短
: 發育時間長
: 很容易下塔爆炸,連帶預示者也會掉
: 結果在這個meta下勝率高,也沒有什麼康特角
: 為什麼?
安安 小弟這邊十年牢汎玩家
沒上過精英但也有個白鑽跟您大談一下觀念
話雖如此我也一年左右沒打過積分了 在這邊雲一下可能的原因
懶得看的可以直接拉下去看結論
首先是手短 我個人一直以來都認為 除了凱特琳以外 其他的角色很少存在能單點壓爛汎
的角色 通常是輔助的影響會大一些
輔助又分兩類
軟輔索娜珍娜娜米 這種騷擾性又有補血或護盾的尤其痛苦
開戰輔 納帝魯斯 茂凱 亞歷斯塔指定控制角色 配合一波傷害型的AD 好運姊 路西恩 達
瑞文 之類的 汎幾乎都沒有還手餘地
然後你打開OPGG 我們從輔助看起
布里茨 雷歐娜 齊勒斯 拉克絲 瑟雷西 魔甘娜
對有Q位移的汎都算好對付 中招難度基本低了些 裡面只有露璐比較棘手一點 但這邊沒關
係 露璐搭汎也很強 選下來或BAN掉就解決了
前期壓制組合最明顯時會在第一趟回家的時候
以前的話
人家大劍或十字鎬 打你長劍鞋子短劍 你基本上兵就不用吃了 乖乖塔下坐牢
現在的版本 人人回家都是長劍短劍鞋子
相對來說壓力小了許多
大劍十字鎬版本對汎不利的一大原因就是 這兩件裝對汎沒什麼用
但這個五金行版本對汎來說再適合不過了 不過有錢沒錢回家補的裝汎都用得到
我以前對汎對線的標準就是 只要不掉塔 不輸經驗 那就算是贏了 現在的版本看起來 汎
要輸很難
前期結束了我們來看中後期 中後期主打團戰5v5 4v4 或3v3 角色太多看不完我們用裝備
來說
進入中期後大概是1~2件大裝的時候 以前的汎這時候是沒有任何防禦能力的 想像一下你
拿著一把殞落王者劍被法師噴個兩下就要去旁邊打野怪補血 刺客戳個兩下就得回溫泉補
血
但這個版本有一件神裝起來了
[不朽盾弓]有攻速 吸血 護盾 生命
什麼 這不就是汎最需要的的東西嗎?靠W的被動傷害 汎不用投資裝備在爆率爆傷上面 只
要能活下來就是最大的贏家
第二間大裝的選擇 也相對其他角色靈活的多
正常局就出鬼索 在爆率爆傷汎殞落的當下 鬼索幾乎可以說是汎的專武了
對面法傷多出智慧末刃 有魔防 攻速 移動速度 也都跟汎向性很合
對面鬥士坦克多可以出幻影之舞 攻速跑速可以有效的拉打輸出
相比其他AD 第二間裝出來後我認為汎的輸出能力跟環境是優秀許多的
再來就要說到真正讓汎起來的原因了
致命節奏 給了攻速跟攻擊距離
汎手變長的畫面你可想像過
但這符文大概要一件半大裝後效果才會比較好
你如果想打線殺爛對手建議還是帶強攻 後期也不爛
結論
汎的前期有對方無法出大劍壓線的優勢
前期強勢AD這版本因爲刺客多 出場也比較少
版本輔助對汎來說壓力較小
打野刺客當道 下路壓力也小了許多
中期 裝備相性優勢
符文優勢 只要一件半汎就可以參加小團
技能優勢 有位移 隱形 控制 小團打起來更加靈活
後期就不用說了 汎原先就是隻後期角色 況且大法師 站樁法師這版本也比較少出 使的汎
發揮更好
對我來說這版本的汎是很好玩的 感覺就像是以往要農到25分鐘才能開始玩遊戲
這版本大概12分鐘就可以開始玩了
各位汎友好好把握這個汎最好玩的版本
裝備符文可能是不會有太大的變動了
但等那些白爛輔助跟白爛法師回來後
就不能玩的像現在那麼愉悅了
大概4醬子
補充個我玩汎的契機
大概是S2剛結束時?
還有戰隊積分的時候
打積分遇到BEBE
他選汎 我選凱特琳 然後20分鐘
我被BEBE壓了一百刀
從此開始我汎的十年歷練